Sintetizador de sonido anal贸gico casero basado en Sega MegaDrive y Arduino

Publicado por en DIY el 04/09/2020

Las consolas de videojuegos viejunas tienen un encanto especial y en particular su sonidos característicos que con solo escucharlos nos remontan a la época. En aquellos tiempos aún no existía el audio MP3 y muchos menos, por temas técnicos de hardware no se podía utilizar sonidos WAV ya que ocupaban demasiado para los recursos de esos tiempos. Fue el tiempo dorado de los sintetizadores, aquellos maravillosos chips de sonido que basándose en unas pocas ondas simples y filtros, podían producir melodías. El chip que permitía crear esa magia en la Sega MegaDrive era el Yamaha YM2612, también conocído como OPN2, que era capaz de producir 6 canales de modulación FM. Salieron de ahí obras maestras como las bandas sonoras de clásicos como Sonic, Shinobi o Dune 2 por citar algunos.

Después de ésta introdución retro-viejuna sobre consolas retro, os dejo un impresionante proyecto de un sintetizador casero basado en la consola Sega MegaDrive con el que puedes crear música, todo presentado en un épico vídeo.

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Amethyst: Ordenador Retro con salida de v铆deo a color basado en ATMega1284

Publicado por en General el 23/03/2020

Los ordenadores de 8-bits siguen teniendo ese encanto especial a pesar de los años. Eso probablemente es debido a que son relativamente fáciles de construir y aún así pueden ser realmente amigables y servir para todo tipo de tareas así como producir gráficos a color. El Amethyst, así es su nombre, es un ordenador que me recuerda mucho al Sinclair ZX80 por su formato, ya que incorpora el teclado en la misma placa y se hace muy cómodo de utilizar. Tan solo utiliza 6 chips: ATmega1284, FT320X, 2x 74HC157 y 2x 74HC166. Todo lo demás es teclado y alimentación y puede producir gráficos tan buenos como el que puedes ver en vídeo que te dejo a continuación. En su página de Github, que también dejo enlazada, podrás ver toda la documentación para construir el tuyo.

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Construyendo un Altair 8800 pieza por pieza

Publicado por en Electr贸nica el 03/01/2020

Desde luego el Altair 8800 ha marcado un antes y un después, allá por 1974 donde se presentó en forma de kit a un precio muy económico para la época. Es un ordenador clásico entre los clásicos y es un excelente comienzo para enseñar principios de computación a bajo nivel. Los que realmente quieren aprender computación clásico y digámoslo de paso, por afán coleccionista, se montar una réplica real desde cero, con su PCB, sus componentes grandotes de toda la vidas y cableado diverso. Eso mismo hizo éste usuario que ha publicado el montaje completo en forma de vídeos en youtube donde actualmente a la hora de escribir ésta entrada, tiene 57 vídeos y subiendo. Está todo: las placas PCB, montaje de la tarjeta principal, caja y hasta la programación bit a bit de la ROM interna con interruptores. La verdad es que el resultado es extremadamente bueno, aunque si no tienes tanta paciencia como él, siempre puedes montar un emulador de Altair 8800 con Arduino, que es mucho más pequeño y fácil de montar. A continuación te dejo unos pocos vídeos del montaje, pero en su canal de youtube podrás verlos todos.

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PCB Juego Pacman casero que cabe en la palma de tu mano

Publicado por en Electr贸nica el 14/11/2019

Fabricar tus propias placas de circuito impreso o PCB es muy grattificante, sobre todo cuando montas algo que posteriormente va tener algún tipo de utilidad. Pueden fallan (y fallarán!) un millón de cosas pero es un proceso por el que todo Maker debe pasar alguna vez en su vida. Éste es un buen ejemplo ya que es un sencillo juego de Pacman extremadamente pequeño y basado en el chip ESP8266 junto con una pantalla OLED y batería LiPo de 190 mAh.

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Conoce c贸mo era el prototipo del m铆tico Sinclair ZX Spectrum

Publicado por en Tecnolog铆a el 28/03/2019

Más de uno hizo sus primeros pasos con la informática en el clásico ZX Spectrum de Sinclair y probablemente fue el inicio de una larga relación con la programación para muchos. A continuación os dejo un vídeo donde se muestra la placa prototipo original del Sinclair Spectrum, que data probablemente desde finales de 1981. Fue proprietaria una empresa llamada Nine Tiles durante todo ese tiempo, una empresa subcontratada que había sido responsable de la ROM de BASIC (otro clásico!) en el ZX80 y ZX81, y finalmente del Spectrum.

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