脡pico simulador de vuelo XPlane 11 con 3 pantallas 4K de 55 pulgadas

Publicado por en DIY el 29/01/2024

Si te gustan los juegos simuladores de vuelo, éste te va a encantar ya que es una cabina completa especialmente diseñada para XPlane 11. Se compone principalmente de 3 enormes pantallas 4K de 5 pulgadas junto un tablero de control con toda la instrumentación. La verdad es que no tengo ni idea de volar y mucho menos de simulación pero por algún amigo que juega a éste tipo de juegos, me parecen realmente alucinantes ya que puedes hacer una ruta en tiempo real y apreciar los diferentes paisajes. Con éste setup seguro que la experiencia es inolviable!

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C贸mo hacer una m谩quina de vending casera con mucho gancho

Publicado por en Rob贸tica el 30/05/2023

A quién no le gusta un caramelo? y a quién no le gusta las máquinas caseras con sus rodamientos, varillas y electrónica? Pues éste proyecto es realmente interesante para todo aquel que le gusten ambas cosas. Es una pequeña máquina de vending casera típica de las ferias donde el juego consiste en atrapar mediante un gancho diferentes premios que luego saldrá por una trampilla (solo si lo consigues, claro). La estructura es muy robusta ya que utiliza perfiles de extrusión y tan solo utiliza dos motores paso a paso para mover el cabezal. Es un proyecto muy vistoso y atractivo que podrás utilizar en las mejores fiestas :)

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QuizzPi: Sencillo juego de Trivial con Raspberry Pi

Publicado por en Raspberry Pi el 12/05/2023

El juego Trivial Pursuit nació allá por el año 1979 a partir de una idea de Scott Abbott y se convertiría en uno de los juegos más populares de la historia. El funcionamiento es muy sencillo y está basado en preguntas a la que se debe responder. En función de si se acierta o no, el jugador puede avanzar en el juego. Éste sencillo y simpático proyecto propone el mismo juego un poco modernizado utilizando una Raspberry Pi junto a Python que mediante una pantalla y pulsadores permite jugar. Lo interesante es que al tener conectividad de red, el sistema se conecta a una base de datos online de Trivial Pursuit. Ésta web tiene un API al que puedes conectarte y descargar preguntar de diversas temáticas y por lo tanto no tienes que aportarlas manualmente.

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Un juego que usa Raytracing en tiempo real en una FPGA

Publicado por en Programaci贸n el 20/02/2023

Puede parecer un juego simple y trivial pero los cálculos de raytracing son muy pesados computacionalmente hablando. El raytracing es una técnica de programación utilizada en juegos y aplicaciones gráficas para simular cómo se reflejan, refractan y dispersan la luz en un ambiente virtual. En lugar de dibujar objetos como formas 3D, el raytracing simula cómo la luz interactúa con estos objetos y genera imágenes más realistas y detalladas. Básicamente, el raytracing es una forma de simular cómo la luz viaja y se refleja en un ambiente virtual para hacer que las imágenes de un juego se vean más reales y detalladas.

Lo guapo de éste pequeño juego es que funciona en tiempo real a 1080p a unos 60 FPS en una pequeña FPGA Xilinx Artix 7, lo que es realmente impresionante si piensas en la cantidad de cálculos que hay que realizar en éste tipo de entornos!

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