Juego casero con pulsadores y luces para aprendizaje Montessori

Publicado por en General el 20/04/2022

Una de las partes más fundamentales del aprendizaje Montessori es la acción y reacción. Es decir, que algo que tocas, reacciona de una manera u otra y facilidad el desarrollo motriz del niño.

Existen multitud de juguetes de tipo Montessori diseñados para estimular los sentidos de los más pequeños. Generalmente son objetos, con o sin electrónica, que realmente no hace más que moverse en diferentes sentidos, pero que no tiene una utilidad per se.

Eso es una idea muy interesante para nosotros los Makers ya que podemos crear de una forma fácil, algún aparato que no haga nada, pero que se pueda tocar y manejar. En el vídeo que te dejo a continuación verás un ejemplo hecho con paneles de madera cortados a láser donde el autor ha colocado diversos actuadores que además funcionan.

La caja funciona con una pocas pilas y no es necesario programar nada. Además, dispone de varios pulsadores que activan LEDS, un pequeño motor que gira una aspas de un ventilador y hasta se puede controlar la velocidad.

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Mesa Air Hockey casera con Arduino y muchos LEDS

Publicado por en DIY el 24/03/2022

Seguro que te suena ese juego que es una mesa para dos jugadores en la cual un pequeño stick se desliza. Ese juego utiliza un sistema de aire por debajo del tablero para reducir en gran medida la fricción del disco. Así es juego es muy rápido.

Bien, pues Silas Hansen se ha montado su propia versión basada en Arduino y le ha añadido unos toques personales como una pantalla Nextion y muchos, pero muchos LEDS como tiene que ser. Por que donde hay un LED, ¡hay alegría!

En el vídeo que te dejo a continuación puedes ver en detalle cómo lo ha montado por si tu también quieres hacer uno. Claro está que, como podrás ver, Silas ha utilizado herramientas pesadas y se puede ver una granja de impresoras 3D Ultimaker, cortadora láser de gran formado y hasta un plotter cortador de vinilo.

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El juego del dinosaurio T-Rex de Chrome en un TTGO ESP32

Publicado por en Arduino el 15/12/2021

Sabes esa sensación que recorre tu cuerpo cuando te quedas sin conexión a Internet? Ese momento donde ves el temido dinosaurio en tu navegador? El famoso juego del T-Rex de Chrome te ofrece la posibilidad de echar una partida para que no te aburras mientras tanto. Pero con éste proyecto, ya no necesitarás esperar a quedarte sin conexión a Internet, ya que un usuario a creado el famoso juego del dinosaurio en un a placa TTGO ESP32 y funciona estupendamente.

El código funciona con Arduino y está disponible en Github por si quieres utilizarlo o simplemente echar un vistazo.

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Dise√Īando un robot mec√°nico completo para jugar al Ajedrez

Publicado por en Robótica el 19/08/2021

Casi terminando con su carrera en ingeniería mecánica, el estudiante del Instituto de Tecnología Rose-Hulman, Josh Eckels, se puso a construir un robot controlado por IA que juega al ajedrez contra un oponente humano. El sistema es esencialmente un cubo gigante formado a partir de perfiles de extrusión de aluminio con un gran tablero de ajedrez en su base. Muchas de las piezas utilizadas ya las conocemos bien ya que la gran mayoría se utiliza en casi todas las impresoras 3D. 

Para crear el robot, ha utilizado cuatro motores paso a paso en total para mover la pinza que agarra las piezas, incluido uno para el eje X, otro para el eje Y, un motor que hace girar una varilla roscada para levantar la pinza y un motor final que gira para abrirla o cerrarla. Todos estos motores se conectan a una placa Arduino UNO con una CNC Shield conectada. Todo el conjunto se conecta por USB a una Raspberry Pi que ejecuta el motor de ajedrez Stockfish.

Stockfish es un gran motor de ajedrez que realiza un seguimiento del estado actual del juego y realiza movimientos de acuerdo con el nivel de habilidad seleccionado. En los rangos superiores, se vuelve casi imposible de vencer por un humano.

El jugador selecciona en una pantalla dónde quiere colocar su pieza, lo que hace que el robot la recoja y la coloque en otro lugar. Posteriormente, el motor hace su movimiento.

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Juego de la serpiente con Raspberry Pi Pico

Publicado por en Raspberry Pi el 04/06/2021

Seguro que recuerdas aquel juego de la serpiente, especialmente en los antiguos teléfonos de marca Nokia. En aquellos tiempos no había App de mensajería y cuando estaba aburrido en un sitio, le metías una partida a la serpiente. Sobre el juego de la serpiente no hay mucho que decir pero es un excelente proyecto para practicar la programación. En el vídeo que te dejo a continuación, verás como programar el clásico juego de la serpiente en una Raspberry Pi Pico con solo una pantalla OLED y unos pulsadores.

Además es muy interesante ya que su autor no se ha limitado a imitar el juego original, sino que ha creado una ondulación en el movimiento de la serpiente. Ha tardado un tiempo en desarrollar ese movimiento ya que si lo piensas bien, no es tan evidente. En su Github podrás ver el código fuente que también te dejo enlazado abajo.

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