Juego Simon en forma de esfera controlado con Arduino

Publicado por en Arduino el 19/02/2021

El juego Simon es bien conocido y consiste en unos cuadrantes de colores que se iluminaban en secuencia acompañados de sonidos, y tras una breve pausa tenías que repetir la secuencia en el mismo orden. Seguro que de pequeño has jugado y también fallado miles de veces tras largas sesiones ya que todos tenemos un límite cognitivo para memorizar secuencias, y ese juego aprovecha eso precisamente. Ahora bien, imagínate lo mismo en forma de esfera, o más bien una media esfera. Es una tremenda locura, pero verlo funcionar con tanto LED es realmente precioso!

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Completando tareas de Among Us en la vida real

Publicado por en Raspberry Pi el 23/11/2020

Among Us es un exitoso juego de engaño e intriga. Aquellos que lo han jugado conocen la frustración de intentar completar algunas de las tareas intencionalmente difíciles a bordo del Skeld. Zach Freedman decidió recrear algunas de estas en la vida real y las que posiblemente sean las tres tareas más frustrantes del juego. Está la estación de carga / descarga terriblemente lenta construida a partir de una vieja tableta Samsung y un tag NFC y la consola de inicio del reactor creada con una Raspberry Pi 3B, Teensy 3.2 y un teclado mecánico. Luego también el infame lector de tarjetas. Construido con un Teensy, que requiere que el usuario deslice su tarjeta de identificación a la velocidad correcta, excepto que la velocidad se genera aleatoriamente para cada deslizamiento... Además, la máquina añade un fallo del 20% de los buenos golpes solo porque sí. El vídeo de Zach que os dejo a continuación no tiene desperdicio!

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Autopinball: Un pinball casero capaz de jugar de forma autónoma

Publicado por en DIY el 18/05/2020

Hacer un pinball casero ya es un proyecto épico de por si por la complicación mecánica que eso supone, pero para hacerlo más épico aún, un grupo de estudiantes se han propuesto que sea capaz de jugar él solo. Mediante una cámara se detecta la posición de la bola y se actúa en consecuencia teniendo en cuenta los rebotes en las distintas partes del tablero. Puede parecer fácil pero todo lo contrario, es bastante difícil. Han publicado toda la documentación en github yun tutorial completo en su web para poder replicarlo. Por supuesto, también incluye un modo manual.

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Cómo hacer un juego para medir tu tiempo de reacción con Arduino

Publicado por en Arduino el 21/04/2020

Me encantan los proyectos de juegos y éste es especialmente sencillo de construir y puede amenizar una tarde aburrida. Tan solo utiliza una placa Arduino, una pantalla LCD, un pulsador y un LED. El juego consiste en pulsar el botón justo cuando el LED se enciende y se medirá cuanto tiempo has tardado en milisegundos. La caja está impresa en 3D y la verdad es que el proyecto está muy bien y es fácil de hacer por que todos tenemos esos componentes por casa. Y si no es así, no dudes en visitar nuestra tienda ;)

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Épico simulador de vuelo XPlane 11 con 3 pantallas 4K de 55 pulgadas

Publicado por en DIY el 17/04/2020

Si te gustan los juegos simuladores de vuelo, éste te va a encantar ya que es una cabina completa especialmente diseñada para XPlane 11. Se compone principalmente de 3 enormes pantallas 4K de 5 pulgadas junto un tablero de control con toda la instrumentación. La verdad es que no tengo ni idea de volar y mucho menos de simulación pero por algún amigo que juega a éste tipo de juegos, me parecen realmente alucinantes ya que puedes hacer una ruta en tiempo real y apreciar los diferentes paisajes. Con éste setup seguro que la experiencia es inolviable!

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