SEGA Master System II Steampunk

Publicado por en Tecnolog铆a el 08/01/2019

El arte de convertir todo tipo de aparatos actuales como si fueran tecnología del pasado se denomina Steampunk y hay una gran comunidad de usuarios que se dedica a tales menesteres. Es algo el Cosplay pero orientado a aparatos de todo tipo. El usuario SteampunkFrank es un auténtico artista en la material a juzgar por su perfil de facebook y entre otras muchas cosas, ha convertido una clásica SEGA Master Systems II con un resultado auténticamente espectacular. Yo tuve una de esas en mi infancia y me trae muchos recuerdos. Si a ti también te recuerda tu infancia, es que ambos somos algo viejunos dado que su fecha de lanzamiento fue en 1985, justo el mismo año que la película Regreso al Futuro.

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C贸mo se enviaba un email a principios de los a帽os 80

Publicado por en Tecnolog铆a el 23/11/2018

Cuando los primeros ordenadores empezaron a comunicarse entre sí a largas distancias, era algo muy diferente a lo que conocemos hoy en día. En aquel entonces, existía un ritual para conectar el ordenador a la red utilizando la línea telefónica analógica utilizando un modem. Sí, aquel aparato que emitía sonidos raros durante un rato. Eso era tecnología punta a una "despeinante" velocidad de unos 28kb/s. Que para ponernos en situación, a esa velocidad, tardamos en descargar una canción de unos 3Mb casi 2 horas eso si, cuando no se desconectaba antes la línea que solía ser habitual como cuando alguien descolgaba otro teléfono de la casa... Si eras un ser de luz de la élite hacker y también ya a partir de finales de los 80, principios de los 90, ya se utilizaban velocidades de hasta 56kb/s. En el simpático vídeo que os dejo a continuación, nos enseñan el proceso revolucionario de enviar un email en esa época y os aseguro que no tiene desperdicio. Recuerda éste vídeo cuando su conexión de fibra simétrica solo da el 90% de su capacidad... ;)

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C贸mo hacer un ordenador 8-bits 6502 casero con FPGA en una protoboard

Publicado por en Electr贸nica el 14/11/2018

Uno de los más épicos y molones que puedes montar es un pequeño ordenador, como aquellos del principio de los años 80. Son ordenadores de 8-bits con los que se puedes aprender un montón de cosas sobre arquitectura de ordenadores y además lo puedes utilizar para programar sencillos programas. En el vídeo que os muestro a continuación, el proyecto utiliza como base un microprocesador W65C02S junto con una placa FPGA con un Xilinx Artix-7. En lugar de utilizar una ROM, la FPGA actúa como interfaz entre el procesador y un lector de tarjetas SD para cargar una imagen en la RAM y de paso también sirve para tener la tarjeta como modo de almacenamiento para cargar programas más fácilmente. En su web podéis ver todos los detalles y también anda en preparación una salida VGA para poder conectarlo a un monitor y expandir las posibilidades.

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Librer铆a de audio WAV para ESP32

Publicado por en Electr贸nica el 23/02/2018

Justo hace un par de días comentaba por aquí sobre un sistema para sacar una salida de vídeo compuesto a un ESP32. Pues bien, hoy os traigo también algo interesante y relacionado como es la generación de audio WAV también para ESP32. Es una pequeña librería desarrollada por Buildlog que permite utilizar el DAC para generar sonido con una calidad más que decente. Ya que el ESP32 tiene 2 salidas DAC de 8-bits, se podría eventualmente combinar el código para generar vídeo junto con éste de audio usando ambas salidas DAC y tener un simpático sistema de audio y vídeo para hacer cosas muy chulas!

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C贸mo generar una salida de v铆deo compuesto para ESP32

Publicado por en Electr贸nica el 21/02/2018

Si eres de los que piensa que un pequeño microcontrolador como el ESP solo vale para conectar unos pocos sensores y nada más, no te pierdas el vídeo que te dejo a continuación. Usando un ESP32, hermano mayor del conocido y famoso ESP8266, es posible generar una señal de vídeo compuesta (de esas de los RCA amarillos) a una velocidad más que decente. Pero eso no es todo, no solo puedes poner unos simpáticos píxeles en una televisión, sino que tal y como ves en la imagen arriba, puedes generar una figura en 3D animada con una velocidad que más de una consola retro desearía!. Ahora bien, ¿cómo es posible generar la señal de vídeo y al mismo tiempo una figura en movimiento tan compleja? El ESP32 tiene dos potentes núcleos y por lo tanto, uno puede ser utilizado solamente para generar la señal de vídeo en el DAC y el segundo se puede dedicar a otros menesteres como un renderizado completo. Lo mejor de todo, solo necesitas un pin y una resistencia para hacerlo funcionar. ¿Quién se anima? ;)

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