Sintetizador de sonido analógico casero basado en Sega MegaDrive y Arduino

Publicado por en DIY el 04/09/2020

Las consolas de videojuegos viejunas tienen un encanto especial y en particular su sonidos característicos que con solo escucharlos nos remontan a la época. En aquellos tiempos aún no existía el audio MP3 y muchos menos, por temas técnicos de hardware no se podía utilizar sonidos WAV ya que ocupaban demasiado para los recursos de esos tiempos. Fue el tiempo dorado de los sintetizadores, aquellos maravillosos chips de sonido que basándose en unas pocas ondas simples y filtros, podían producir melodías. El chip que permitía crear esa magia en la Sega MegaDrive era el Yamaha YM2612, también conocído como OPN2, que era capaz de producir 6 canales de modulación FM. Salieron de ahí obras maestras como las bandas sonoras de clásicos como Sonic, Shinobi o Dune 2 por citar algunos.

Después de ésta introdución retro-viejuna sobre consolas retro, os dejo un impresionante proyecto de un sintetizador casero basado en la consola Sega MegaDrive con el que puedes crear música, todo presentado en un épico vídeo.

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SEGA Master System II Steampunk

Publicado por en Tecnología el 08/01/2019

El arte de convertir todo tipo de aparatos actuales como si fueran tecnología del pasado se denomina Steampunk y hay una gran comunidad de usuarios que se dedica a tales menesteres. Es algo el Cosplay pero orientado a aparatos de todo tipo. El usuario SteampunkFrank es un auténtico artista en la material a juzgar por su perfil de facebook y entre otras muchas cosas, ha convertido una clásica SEGA Master Systems II con un resultado auténticamente espectacular. Yo tuve una de esas en mi infancia y me trae muchos recuerdos. Si a ti también te recuerda tu infancia, es que ambos somos algo viejunos dado que su fecha de lanzamiento fue en 1985, justo el mismo año que la película Regreso al Futuro.

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SEGA Saturn CD finalmente crackeada

Publicado por en Tecnología el 12/07/2016

Hace algo más de 20 años, concretamente en 1994, se lanzaba la revolucionaria SEGA Saturn CD como sucesora de la MEGA drive y de paso competir con la NEOGEO CD y PlayStation. Pero como ha ocurrido varias veces en aquel entonces y con el auge de las videoconsolas, no ha funcionado muy bien y finalmente ganó la batalla la PlaySation como la consola más vendida. La SEGA Saturn CD era en aquel momento de lo mejorcito que podías tener en cuanto a gráficos y al igual que muchas consolas retro, hoy en día se pueden utilizar cartuchos flash que permiten cargar juegos desde un pendrive o memorias SD. Pero la Saturn se ha resistido a eso debido a la gran complejidad de su sistema. En el vídeo que os dejo a continuación, el cracker JHL explica en detalle todo el trabajo que ha realizado para poder cargar ROMs desde un pendrive externo. También explica el exageradamente complejo sistema de anticopia de la videoconsola que le ha dado mucho que hacer, pero finalmente lo ha conseguido.

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Juego Piedra, Papel, Tijera con Arduino

Publicado por en Arduino el 08/09/2014

Probablemente sea uno de los juegos más clásicos de todos los tiempos y todo aquel que tuvo una SEGA Master Systems lo conoce muy bien gracias a Alex Kidd. Por supuesto me refiero al juego Piedra, Papel, Tijera que también tiene multitud de nombres como cachipún, jankenpón, dum-kin-voy, yan ken po, chis bun papas, hakembó, chin-chan-pu, o kokepon. En esta ocasión y con la ayuda de un Arduino, podremos jugar de forma digital con una matriz de LED. Desde luego es una manera interesante de plantearlo y Alex Kidd estaría orgulloso! No os perdais el vídeo a continuación...

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25 años de la SEGA Mega Drive

Publicado por en Tecnología el 30/10/2013

No he podido resistirme y me he puesto nostálgico al ver este post sobre los recien cumplidos 25 años de la mítica consola de juegos SEGA: La Mega Drive. Seguramente muchos de vosotros de mi misma quinta también habeis reconocido el ya clásico cacharro que proclamaba por todo lo alto sus 16-bits de potencia, que por aquel entonces nos permitía jugar a auténticas maravillas como el Sonic, Golden Axe o el tremendo Castle Vania por nombrar unos pocos. Se ponía a la venta en Japón el 29 de octubre de 1988, dos años más tarde llegaría a Europa, concretamente el 30 de noviembre de 1990. En agosto del 89 se lanzó en Estados Unidos, aunque allí se la conoció como SEGA Genesis.

Os dejo unos vídeos de los juegos de la época que seguro a más de uno le hará caer una lagrimilla recordando estos viejos tiempos, así cómo un enlace al post original donde hace un excelente resumen de lo ocurrido con SEGA (es que nos hacemos mayores!)

 

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