V√ļmetro LED con Arduino con aspecto √©pico

Publicado por en Arduino el 22/01/2018

Recuerdo hace muchos años cuando ya trasteaba con electrónica, que lo más de lo más era hacerse un vúmetro digital. En aquel entonces, montabas un micrófono con electrónica discreta y un preamplificador con sus diodos LED y tenías una barra que se movía al ritmo de tus cintas casete favoritas. Lo más innovador era en lugar de poner diez LEDs de un solo color, repartirlos con unos cuantos verdes, unos amarillos y unos pocos rojos como indicación de potencia. Pero era básicamente eso subían y bajaban y punto. Hoy en día con la ayuda de los microcontroladores y unas cuantas líneas de código, puedes darle una vuelta épica al mismo proyecto con animaciones realmente increíbles, tal y como te dejo en el proyecto a continuación. O quizás te guste más un vúmetros analógico.

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Funcionamiento de un ordenador IBM 1401

Publicado por en Tecnología el 13/01/2018

En los años sesenta, los ordenadores eran muy diferentes desde luego. Y de vez en cuando está bien ver cómo se trabajaba con esos enormes armarios, generando un ingente consumo eléctrico si lo comparamos con su rendimiento. En aquella época, era tecnología punta. Se introducían datos con tarjetas perforadas y podías imprimir largos listados en impresora que pesaban cientos de kilos. Todo esto con tan solo 16Kb de memoria para ejecutar sus tareas. Claro que hoy en día, nos quejamos cuando nuestro móvil tiene 8 GB en lugar de 16 GB por que no queda espacio para más fotos del whatsapp ;) A continuación os dejo una interesante visita al Museo Histórico de Ordenadores de Mountain View, donde Ken Ross y Paul Laughton muestra y explican cómo funcionaba el IBM 1401.

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Jugando a Duck Hunt en la pared del gimnasio

Publicado por en Raspberry Pi el 27/07/2017

Seguro que recuerdas aquel videojuego de los patos volando y con una pistola tenías que ir apuntando al televisor, se llamaba Duck Hunt. Yo lo he jugado en la Master System de SEGA y en aquella época era tecnología punta o incluso brujería. Dan Hoover ha recreado el mismo sistema pero utilizando la pared de su gimnasio donde ha pintado la escena de los patos. Cada pato tiene un LED que representa cuando vuelan y con una pistola original modificada, se pueden disparar a los patos. El control de la iluminación se hace mediante una placa Arduino pero lo grueso de la lógica se hace mediante una Raspberry Pi que se encarga de gestionar el sonido y el tiempo de juego mediante un servidor web, que además hace que sea posible jugar incluso usando el móvil.

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V√ļmetro digital con Arduino y pantalla OLED

Publicado por en Arduino el 05/07/2017

Igual recuerdas muchos aparatos antiguos, sobre todo aparatos de audio, que utilizaban unos indicadores con una aguja para mostrar un nivel ya sea de entrada o salida. Ahora están un poco en desuso pero esos displays tiene un aire retro muy simpático. Aún se fabrican y se pueden comprar pero cada vez son más difíciles de encontrar y también son frágiles por su piezas mecánicas. Para revivir el ambiente retro de aquella mini cadena donde sonaba the final countdown, te dejo a continuación una alternativa digital basada en Arduino.

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GamePad Zero: Una Raspberry Pi para gaming dentro de un mando de NES

Publicado por en Raspberry Pi el 03/05/2017

Sigue siendo bastante complicado hacerse con una Raspberry Pi Zero aunque no imposible, pero siguen apareciendo proyectos más que interesantes aprovechando su diminuto tamaño. Éste proyecto aprovecha un mando de NES para tener un completo sistema de emulación en muy poco espacio. Si prefieres algo más tipo GameBoy, no te pierdas la versión que hemos hecho aquí.

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