Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 28/03/2019
Más de uno hizo sus primeros pasos con la informática en el clásico ZX Spectrum de Sinclair y probablemente fue el inicio de una larga relación con la programación para muchos. A continuación os dejo un vídeo donde se muestra la placa prototipo original del Sinclair Spectrum, que data probablemente desde finales de 1981. Fue proprietaria una empresa llamada Nine Tiles durante todo ese tiempo, una empresa subcontratada que había sido responsable de la ROM de BASIC (otro clásico!) en el ZX80 y ZX81, y finalmente del Spectrum.
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Ben Heck ya no necesita presentación y ha hecho todo tipo de proyectos, especialmente en cuanto a hacer que viejas consolas de juegos sean portátiles. Esta vez ha ido un poco más allá y ha recreado desde cero el clásico ZX Spectrum. En ésta ocasión, ha hecho una placa PCB personalizada que incluye el procesador principal, el controlador de vídeo y los demás componentes para su funcionamiento así como un teclado matricial. Todo el proyecto funciona con una pequeña pantalla LCD y se alimenta con una batería recargable. Es un vídeo en dos partes que os dejo a continuación y al verlo parece todo muy fácil pero no lo es. De hecho comete algún que otro error de diseño que repara en medio del proyecto. Es increible lo mucho que se puede aprender de este hombre; desde diversas técnicas de ensamblaje, diseño y hasta trucos para depurar tus proyectos. Desde luego es indudable que es todo un maestro!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 21/12/2007
CorrÃa el año 1982 cuando apareció la casa Sinclair con el ZX Spectrum que fue una revolución en su época convirtiendose en el primer microordenador casero que todo el mundo podÃa tener en casa tanto para jugar como para programar en BASIC.
Wikipedia:
"Una de las peculiaridades del ZX Spectrum es su sistema de vÃdeo, puesto que es capaz de mostrar una matriz de 256x192 pixeles con 16 colores en menos de 8kB, aunque la resolución de estos colores es a nivel de carácter, 8x8 pixeles.
AsÃ, tenemos 256x192 = 6144 bytes destinados a la luminosidad (2048 bytes para cada tercio de pantalla) y 32x24 = 768 bytes dedicados al color, totalizando un total de 6912 bytes."
Os dejo a continuación un anuncio presentando sus capacidades gráficas asi como un enlace donde podeis saber un poco más de este maravilloso microordenador que hizo historia.
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via meneame
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Aqui teneis la primera parte de un repaso a los comienzos de la informática que conocemos hoy.
Aqui teneis al ZX-Spectrum presentado por Clive Sinclair en 1982. En aquella época era la primera vez que se veÃa algo a pleno color (16 colores en total), sonido y 48kb de memoria RAM a un precio muy asequible.
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