La apasionante historia de las competiciones de robot micromouse por Veritasium

Publicado por en Rob贸tica el 25/05/2023

Supongo que ya conoces el canal de YouTube de Veritasium, un canal principalmente de divulgación científica pero contado de una manera amena para el gran público. En esta ocasión Derek ha creado un completo y apasionante vídeo de algo que conocemos bien y trata sobre las competiciones de laberinto de los micromouse.

Es un resumen realmente espectacular, desde dónde se ha creado originalmente la competición y sobre todo los avances que fueron aportando los robots en cada temporada.

Se parece mucho a la fórmula 1 en ese aspecto, ya que cada cierto tiempo, un robot aparece con una mejora que luego todos los demás acaban utilizando. Por ejemplo, ese el caso del uso de un ventilador de succión para pegar el robot al suelo y poder tomar las curvas mucho más rápido.

Era algo totalmente novedoso y revolucionario en su momento y todos los robots de competición posteriores acabaron usando el mismo sistema. Pero no solo eso, también el trazado de las curvas evolucionó, ya que en el principio, los robots recorrían la cuadrícula del laberinto girando 90 grados en cada celda.

Hasta que a alguien se le ocurrió que podía tomar las curvas en diagonal y los tiempos se redujeron drásticamente, apareciendo al mismo tiempo todo tipo de estrategias nuevas para resolver el laberinto como el "flood fill" o algoritmo de relleno por difusión.

La competición de micromouse es probablemente una de las disciplinas más completas que existe en robótica, ya que engloba todas las materias importantes como la mecánica, programación, ingeniería, diseño de PCB, electrónica y un largo, etc.

En cualquier caso, aunque está en inglés y puedes activar si quieres los subtítulos en Español, es un increíble vídeo que merece la pena ver y que te dejo a continuación.

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C贸mo generar autom谩ticamente un laberinto en papel impreso con Raspberry Pi

Publicado por en Raspberry Pi el 08/08/2018

No te engañes, la OSHWDem se está acercando y la competición de laberinto te gusta y mucho. Ya sabes, eso de sueltar un robot en un laberinto y que lo resuelva él solito. Éste proyecto que te dejo aquí te ayudará a tener laberintos frescos generados de forma automática mediante una Raspberry Pi y es una buena forma de practicar, por lo menos en papel y a mano, las diferentes formas de resolver un laberinto. El laberinto se genera con un script en Python que usa el conocido algoritmo de Backtracking con tan solo pulsar un botón. Una vez generado, se crea una una imagen que es enviada a una impresora térmica.

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Juego del laberinto controlado con Wii-Fit y Arduino

Publicado por en Arduino el 15/01/2009

Despues de una peque帽a temporada de calma por aqui en BricoGeek.com, mejorando nuestra tienda online y algunas otras cosas, volvemos duramente a la carga con noticias de inter茅s para todas las mentes inquietas. 脡sta ultima es un proyecto que utiliza una placa Arduino Duemilanove junto con un par de servo motores para controlar un peque帽o juego del laberinto de madera. Sin embargo eso no es todo, tambi茅n se a帽adi贸 el Wii-Fit de la Nintendo Wii para poder pasarselo en grande.

El video a continuaci贸n no tiene desperdicio...

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via make

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