Tutorial de MicroPython para Raspberry Pi Pico con ejemplos

Publicado por en Raspberry Pi el 17/06/2022

La Raspberry Pi Pico se ha hecho un sitio en el mundo de los microcontroladores, especialmente su chip principal el RP2040, ya que por un precio asombrosamente bajo tenemos una plataforma muy potente. El RP2040 es un microcontrolador ARM Cortex M0+ de dos núcleos funcionando a 133 MHz, pero lo que realmente hace que sea una excelente placa para iniciarse, es su simplicidad de uso.

Por supuesto se puede programar en C o C++ pero lo interesante es que es lo suficientemente potente (de sobra) para poder programar la Raspberry Pi Pico con MicroPython. El lenguaje MicroPython es una versión reducida del clásico Python pero adaptada a microcontroladores. Eso hace que sea muy sencillo programar y crear todo tipo de proyectos. Además, muchas personas que ya conoce Python, no tendrán dificultad alguna en programar la placa.

Pero si todavía no conoces el lenguaje MicroPython, la placa Raspberry Pi Pico y todo lo que puede hacer, te dejo un completo tutorial en vídeo de MicroPython para Raspberry Pi que puedes ver a continuación, incluyendo algunos ejemplos prácticos.

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Tutorial b谩sico con ejemplos de Raspberry Pi PICO con MicroPython

Publicado por en Raspberry Pi el 16/05/2022

La pequeña Raspberry Pi Pico es la más pequeña de la familia pero permite hacer grandes cosas. Si quieres aprender a programar con Python usando Raspberry Pi Pico, te dejo un completo tutorial que muestra cómo controlar varios aspectos de la placa.

En éste tutorial en vídeo con ejemplos para MicroPython, verás explicado con ejemplos cómo controlar las entradas ADC de Raspberry Pi Pico, el bus I2C y pulsos PWM entre otros.

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V脥DEO TUTORIAL: C贸mo programar tu ESP32 con MicroPython

Publicado por en Programaci贸n el 06/05/2021

A éstas alturas tenemos bastante claro cómo programar una placa ESP32 ya que el entorno de Arduino nos permite hacerlo. Ya sabes que con el IDE de Arduino se programa en C/C++ y para el que nunca ha programado puede ser un lenguaje intimidante. Gracias a la gran potencia de los microcontroladores de tipo ESP32, podemos cambiar la forma de programarlos y utilizar MicroPython, que es más que una versión minimizada del lenguaje Python. El lenguaje de programación Python es mucho más permisivo y tiene una sintaxis más amigable, pero para poder utilizarlo con ESP32, debemos realizar unos pasos previos que se describen en el vídeo que te dejo a continuación.

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Raspberry Pi Pico: 驴Qu茅 son los Programmable I/O? (PIO)

Publicado por en Raspberry Pi el 12/03/2021

Cualquier microcontrolador, como el RP2040 de la Raspberry Pi Pico, ofrece soporte de hardware para protocolos como SPI e I2C. Esto les permite enviar y recibir datos desde y hacia periféricos compatibles con estos protocolos.

Pero, ¿qué sucede cuando quieres utilizar un periférico que no tenga ninguno de esos protocolos disponibles? Ahí es donde entra en juego la E/S programable, o PIO. PIO se desarrolló solo para microcontrolador RP2040 y es exclusivo del chip.

PIO permite crear interfaces de hardware adicionales o incluso nuevos tipos de interfaz. Si alguna vez has mirado los periféricos en un microcontrolador y ha pensado "Necesito cuatro UART y solo tengo dos", o "Me gustaría reproducir vídeo DVI" o incluso "Necesito comunicarme con este maldito dispositivo en serie". Pero te han encontrado que no hay soporte de hardware en ninguna parte, entonces te divertirás con PIO.

La fundación Raspberry ha creado un magnífico vídeo que te dejo a continuación y que explica en detalle todo lo que puedes hacer con PIO. Y para los que quieren profundizar más todavía, también te dejo un enlace con más detalles técnicos para poder comenzar a jugar.

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Mesa Air Hockey robotizada con Raspberry Pi y Arduino

Publicado por en Raspberry Pi el 19/08/2020

Las mesas de Air Hockey son un clásico dentro de los juegos de toda la vida y es un candidato ideal para ser automatizado. En éste proyecto se ha utilizado artillería pesada ya que mediante un sistema de visión con una webcam, una Raspberry Pi localiza la bola en el tablero y calcula rápidamente la mejor jugada para luego enviarle la información a una placa Arduino que a su vez mueve unos enormes motores paso a paso. Tiene hasta una pantalla táctil con un GUI escrita en Python, donde se pueden configurar varios parámetros.

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