Juego Mastermind Star Wars con Arduino

Publicado por en Arduino el 29/05/2019

El clásico juego Mastermind ha sido remodelado para convertirlo en un genial tablero con la temática de Star Was y creado por nuestro amiguete Luis Del Valle de programarfacil.com. Ha publicado el proyecto completo con instrucciones para que todo aquel que esté interesado pueda replicarlo. Lo que más llama la atención es la fantástica caja cortada a láser que hace que se pueda transportar de forma fácil y se pueda jugar cómodamente sobre una mesa. Todo el juego está basado en un Arduino MEGA 2560 al cual se le han conectado pulsadores arcade y una buena tonelada de LEDs NeoPixel. Excelente trabajo Luis y equipo, enhorabuena!!!

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Máquina de escribir convertida a plotter CNC con Arduino

Publicado por en Arduino el 27/05/2019

Sin duda las máquina de escribir vivieron mejores tiempo pero si tienes alguna a mano que seguramente no utilices, puedes darle una nueva vida convirtiéndola en un plotter CNC controlado con Arduino. Son máquinas que frente a otros medios quedaron obsoletas pero su parte mecánica sigue siendo perfectamente funcional, así que con unos motores paso a paso y una placa Arduino se puede automatizar y darle una nueva vida.

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Medidor de tiempo de carrera casero para entrenar tu velocidad

Publicado por en Arduino el 09/05/2019

Si te va el running, o lo que antes comúnmente se llamaba correr, éste proyecto puede ayudarte a saber cómo de rápido corres una determinada distancia. Es un proyecto muy sencillo basado en Arduino que utiliza un pequeño sensor de distancia y muestra los tiempos en una pantalla e-paper. La caja es impresa en 3D para usarlo en tu pista favorita.

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Cómo hace un mini juego arcade casero con ESP8266 y pantalla OLED

Publicado por en Arduino el 01/05/2019

Hacer un pequeño juego es un ejercicio muy sano, ya que permite practicar tanto electrónica como programación y además es divertido de utilizar una vez finalizado. En ésta ocasión se usará como procesador principal el clásico ESP8266 programado desde el entorno de Arduino. En el vídeo se explica paso a paso cómo hacerlo junto con el código fuente que puedes descargar.

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Cómo montar un slider para cámaras DSLR con tracking de objetos

Publicado por en Arduino el 24/04/2019

No es la primera vez que publico un proyecto de slider de cámara, pero éste me ha gustado ya que ha utilizado otro enfoque de los que vimos habitualmente. Por un lado, utiliza un controlador Roboclaw que permite una enorme flexibilidad en cuando al control del motor, pero lo más llamativo es el sistema de tracking de objetos. Si lo piensas bien, puedes trazar un triangulo de 3 puntas entre los dos puntos horizontales del pie de la cámara y el propio objeto. Por lo tanto, sabiendo la distancia hasta el objeto, puedes calcular el ángulo de giro de la cámara según se desplaza por el carril para que apunte siempre al objeto. Todo el control se hace mediante una placa Arduino.

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