No te engañes, la OSHWDem se está acercando y la competición de laberinto te gusta y mucho. Ya sabes, eso de sueltar un robot en un laberinto y que lo resuelva él solito. Éste proyecto que te dejo aquí te ayudará a tener laberintos frescos generados de forma automática mediante una Raspberry Pi y es una buena forma de practicar, por lo menos en papel y a mano, las diferentes formas de resolver un laberinto. El laberinto se genera con un script en Python que usa el conocido algoritmo de Backtracking con tan solo pulsar un botón. Una vez generado, se crea una una imagen que es enviada a una impresora térmica.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 22/03/2012
No os perdais este estupendo proyecto llamado Big Ball Maze. Es un juego al puro estilo old-school con un platillo en quilibrio de 1,2 metros de diámetro controlado en gran parte por una placa Arduino junto con unos servomotores, pero eso no es todo. Soporta varios módos para jugar en los cuales se puede interactuar con un pequeño mando, con el movimiento del cuerpo o con un teléfono móvil Android.
Están saliendo proyectos muy interesantes sobre Android lo cual me parece muy interesante ya que un teléfono Android cualquiera ofrece muchas ventajas como Wifi, GPS, control de movimiento y pantalla táctil. Todo esto sería muy dificil y posiblemente muy costoso realizarlo desde cero.
Habeis realizado algún proyecto con Android? No dudeis en dejar vuestro comentario!
No os perdais el vídeo y enlace a continuación...
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