Cómo construir una Nintendo Switch gigante con Arduino

Publicado por en Arduino el 06/04/2021

No es la primera vez que vemos una Nintendo Switch gigante, pero en otras ocasiones solo era un proyecto cosmético. Es decir, una pantalla de televisión montada con mandos simulados a su alrededor. En ésta ocasión Martín Chevarria se ha montado una Nintendo Switch Gigante que funciona de verdad utilizando como sistema interno una placa Arduino. De ésta forma se puede jugar a ésta enorme consola al igual que se hace con la versión clásica de tamaño normal. En el vídeo que os dejo a continuación Martín enseña todos los detalles de construcción que no tiene desperdicio.

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Creando el clásico temporizador 555 con válvulas

Publicado por en Electrónica el 03/04/2021

El temporizador 555 es unos de los circuitos integrados más emblemáticos de la electrónica y lleva entre nosotros más de 50 años. Puede funciona como temporizador de varias maneras, además lo puedes alimentar con un amplio espectro de voltajes. Su funcionamiento es bastante sencillo y en el vídeo que te dejo a continuación verás como han creado una versión que funciona de la misma forma, pero utilizando tan solo tubos de vacío o válvulas de las de la era pre-transistor. Además, el funcionamiento final es realmente sorprendente!

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Éste robot pinta cuadros con inteligencia artificial

Publicado por en Robótica el 31/03/2021

Hemos visto diferentes robots capaces de pintar o dibujar en paredes y normalmente todos lo hacen a partir de una imagen vectorial o imagen de bits. El formato vectorial permite trazar rutas precisas y es más fácil de interpretar. Pero éste robot que se llama AI NORN es diferente. Se trata de un pequeño robot que tiene una pinza para pinceles y puede seleccionar entre varios colores y también limpiarlos con agua. Hasta ahora bien, pero lo interesante es que el robot espera como entrada una imagen de bits, vamos una imagen con pixels de toda la vida y mediante inteligencia artificial es capaz de crear las pinceladas necesaria para recrear la imagen sobre el lienzo. Estamos hablando que con Machine Learning, es capaz de saber la longitud, ángulo y dureza de cada pincelada necesaria para completar la imagen. En el vídeo a continuación lo verás mejor.

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El nuevo robot de Boston Dynamics se llama Stretch y mueve cajas así de bien

Publicado por en Robótica el 30/03/2021

Parece que la compañía de los perros robóticos está cambiando un poco la forma de desarrollar sus productos. En los últimos tiempos habíamos visto desde robots humanoides que ponían auténtico miedo haciendo todo tipo de piruetas, y por supuesto el robot perrito Spot capaz de desplazarse sobre sus cuatro patas casi como un perro de carne y hueso. Ahora parece que Boston Dynamics intenta entrar en el creciente mercado de los almacenes, donde hay que cargar y descargar grandes cantidades de cajas. Su último robot llamado Stretch hace precisamente eso, carga y descargar cajas. 

Stretch es capaz de mover hasta 800 cajas por hora, más o menos igual que un trabajador humano promedio. También tiene una batería de alta capacidad que le permite funcionar durante ocho horas con una sola carga. Solo con estos dos datos, ya vemos por donde van los tiros... pero mejor os dejo un vídeo abajo para que lo veáis por vosotros mismos.

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Detector de perros con YOLOv3 y Raspberry Pi

Publicado por en Raspberry Pi el 29/03/2021

Los sistemas de reconocimiento de imágenes con machine learning son muy interesantes para todo tipo de aplicaciones, especialmente un sistema que es muy efectivo llamado YOLOv2, que son las siglas de "You Only Look Once" (solo miras una vez). La gran diferencia de éste sistema comparado con otros, es que solo se analiza la imagen una sola vezy eso hace que sea muy rápido. En otros sistemas se analiza la misma imagen varias veces, normalmente una vez por cada objeto detectado, y eso hace que se vuelta todo mucho más lento de procesar del punto de vista computacional. Existe además un dataset llamado COCO, siglas de "Common Objects in Context" que contiene los datos ya entrenados de una enorme cantidad de objetos, animales y personas que podemos utilizar junto a YOLOv3. 

A continuación os dejo un simpático proyecto que utiliza todo esto para detectar si un perro pasa por delante de su ventana. También os dejo el enlace al código de ejemplo del proyecto en Github.

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