Slider motorizado casero de 3 ejes para cámaras reflex con Raspberry Pi

Publicado por en Raspberry Pi el 10/06/2021

Tanto para timelapse como para stop-motion, necesitas poder controlar de forma precisa el movimiento. Y cuantos más ejes puedas controlar,  pues mejor. Éste proyecto es realmente impresionante ya que consiste en un completo sistema de slider motorizado pensado para cámaras reflex y que puede moverse en 3 ejes independientes. El conjunto principal de 2 ejes, impreso en 3D por supuesto, se desplaza a su vez sobre un carril para el tercer eje. El control se realizar con una CNC shield conectada con un adaptador a una Raspberry Pi.

Quizás lo más llamativo es que el control se realiza con un software a medida basado en NodeJS y permite establecer diferentes keyframes utilizando MQTT como protocolo de comunicación. De ésta forma es sencillo añadir más ejes o incluso accesorios remotamente controlados como luces.

Pero esto no termina aquí, ya que su autor también ha creado una base rotatoria que se sincroniza también con todo el sistema y permite hacer unas tomas de vídeo realmente impresionantes.

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Online Multiplayer en la Game Boy con Raspberry Pi Pico

Publicado por en Raspberry Pi el 09/06/2021

Espera, un momento, ¿una Game boy multijugador y online? ¿Cómo es posible? En su momento (¡hace más de 30 años!) la Game Boy permitía jugar en modo multijugador gracias a un cable llamado cable link que conectaba dos consolas entre si. El autor de éste proyecto ha analizado las señales de comunicación del cable link y ha creado una placa PCB que permite conectar la Game Boy a Internet. La placa funciona con una Raspberry Pi Pico que a su web está conectada por USB a un ordenador, haciendo enlace con una aplicación programada en React. A partir de ahí, se crea como un servidor de juego donde se centralizan los jugadores y permite jugar, en modo multijugador a través de Internet. Un idea y ejecución simplemente geniales!

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Réplica del Mars Perseverance Rover impresa en 3D que funciona con Arduino

Publicado por en General el 08/06/2021

Algunos proyectos te hacen saltar automáticamente la chispa de querer hacerlo y éste es uno de esos. Se trata de una réplica funcional del Mars Perseverance Rover, el robot que actualmente está explorando las tierras de Marte desde su aterrizaje en febrero de éste mismo año después de su épico aterrizaje

Éste no es tan avanzado por supuesto, pero es una réplica a escala 1:4 que se puede pilotar con un mando de radiocontrol. El corazón del robot es un Arduino Mega 2560 que permite controlar sus 6 motores. La base del chasis está diseñada a partir de perfil de extrusión 2020 y todo lo demás impreso en 3D. Son un montón de horas de impresión y filamento, pero el resultado final es realmente increíble. Además, ¿quién puede resistirse a tener un Mars Rover paseando por el jardín?

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Cómo construir un termómetro infrarrojo sin contacto con Arduino

Publicado por en Arduino el 07/06/2021

A éstas alturas no hace falta explicar la importante que pueden llegar a ser los dispositivos de toma de temperatura para saber si alguien puede o no tener fiebre. Éste termómetro casero sin contacto que te dejo hoy aquí está hecho con una placa Arduino Nano y se basa principalmente en el sensor de temperatura sin contacto MLX 90614. Por supuesto una caja impresa en 3D remata todo el proyecto. Es un proyecto muy sencillo de hacer y desde luego muy útil.

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Juego de la serpiente con Raspberry Pi Pico

Publicado por en Raspberry Pi el 04/06/2021

Seguro que recuerdas aquel juego de la serpiente, especialmente en los antiguos teléfonos de marca Nokia. En aquellos tiempos no había App de mensajería y cuando estaba aburrido en un sitio, le metías una partida a la serpiente. Sobre el juego de la serpiente no hay mucho que decir pero es un excelente proyecto para practicar la programación. En el vídeo que te dejo a continuación, verás como programar el clásico juego de la serpiente en una Raspberry Pi Pico con solo una pantalla OLED y unos pulsadores.

Además es muy interesante ya que su autor no se ha limitado a imitar el juego original, sino que ha creado una ondulación en el movimiento de la serpiente. Ha tardado un tiempo en desarrollar ese movimiento ya que si lo piensas bien, no es tan evidente. En su Github podrás ver el código fuente que también te dejo enlazado abajo.

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