Mesa RGB LED Controlada con Raspberry Pi

Publicado por en Raspberry Pi el 31/03/2018

No es la primera vez que publico una mesa RGB y lo normal es que se controlen con una placa Arduino. Ésta es algo diferente ya que está controlada con una Raspberry Pi. Esto permite tener mucha más flexibilidad y funcionalidades a nivel de software. Además se le pueden conectar dos mandos de juego para echar unas partidas a diversos juegos clásicos como Snake, Pong o el mítico Tetris. Todo el proyecto está perfectamente documentado en Github por si quieres hacerte una.

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Juego TETRIS con Arduino y pantalla LCD color

Publicado por en Arduino el 28/05/2015

Todo un clásico pero sigue siendo igual de divertido. El famoso juego Tetris se ha versionado de mil manera pero es todo un icono de los videojuegos. João Vilaça ha realizado este estupendo proyecto utilizando una pequeña pantalla LCD color junto con un Arduino Pro Mini. El conjunto se juega con un joystick y un pack de pilas alimentan el conjunto. Sencillo de realizar, cargar el código y a jugar! En su web puedes encontrar más detalles así como el código fuente por si quieres realizar el tuyo.

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C贸digo fuente de TETRIS en Processing

Publicado por en Programaci贸n el 28/06/2010

El juego TETRIS es probablemente el juego más versionado de la historia. Su Autor Alekséi Pázhitnov de origen ruso, lo ha desarrollado en 1984 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú. Su nombre original traducido del ruso es "videojuego de puzzle". Pues bien, el amigo Adrián desde México, me envía su própia versión de TETRIS programado con el estupendo entorno Processing. Nos facilita el código fuente de tretris al completo para que podamos ver su trabajo. Gracias Adrián!

No os perdais el video y enlace a continuación...

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Tetrapuzz: Tetris con ATmega168 y pantalla LCD

Publicado por en Electr贸nica el 15/01/2010

No es la primera vez que mostramos por aqui el ya clásico juego Tetris en acción en varios dispositivos. Os dejo por aqui un interesante proyecto que utiliza un ATmega168 junto con un LCD KS0108 (viejo conocido y maldito) y unos pulsadores que funciona impecablemente. El autor pretendía realizar el juego de forma que sea lo más portable posible y ha publicado un repositorio de código en Google code donde pronto se podrá descargar el código fuente.

Video y enlace a continuación...

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