Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 17/08/2020
Cuantas veces te ha pasado de estar tan tranquilo con tus cosas y tener que convertir una medida, por ejemplo centímetros a pulgadas, o kilómetros por hora a millas, kilos a toneladas, ángulo a Radianes y muchas más. Éste simpático proyecto que te dejo a continuación hace exactamente eso, convertir unidades utilizando una pantalla LCD y un teclado para introducir los datos. La calculadora está barata en una placa Arduino UNO y la caja está impresa en 3D con una apariencia bastante resultona.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 21/04/2020
Me encantan los proyectos de juegos y éste es especialmente sencillo de construir y puede amenizar una tarde aburrida. Tan solo utiliza una placa Arduino, una pantalla LCD, un pulsador y un LED. El juego consiste en pulsar el botón justo cuando el LED se enciende y se medirá cuanto tiempo has tardado en milisegundos. La caja está impresa en 3D y la verdad es que el proyecto está muy bien y es fácil de hacer por que todos tenemos esos componentes por casa. Y si no es así, no dudes en visitar nuestra tienda ;)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en General
el 21/02/2019
Dicen que la radio convencional transmitida por aire con radiorefruencia tiene los días contados. Si es cierto o no, pues no lo sé pero el Andreas, más conocido como el tio del acento suizo nos propone en el vídeo que os dejo a continuación un interesante proyecto que permite escuchar la radio mediante Internet. El proyecto está basado en el ESP32 que parece que cada vez tiene más aplicaciones y también dispone de una preciosa pantalla LCD para mostrar diferentes datos.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 17/01/2017
Puede parecer algo obvio pero no lo es y sin duda alguna es algo extremadamente útil. Estoy hablando de los menús para pantallas LCD. Ya sea para visualizar datos o bien para permitir al usuario modificar algún parámetro de nuestra aplicación, los menús son una herramienta ideal para esa tarea. Existen algunas librerías para Arduino que permiten crear menús para pantallas de texto como la típica de 16x2 caracteres, pero cuando más le puedes sacar provecho es con pantalla gráficas donde puede hacer menús mucho más elegantes, completos y aprovechando muchas más superficie de pantalla. Sin contar el aspecto mucho más profesional que se consigue! A continuación os dejo un estupendo vídeo tutorial que explica en detalle, con código de ejemplo para Arduinoo, cómo hacer un completo menú interactivo utilizando una pequeña pantalla de Nokia.
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Siempre me han gustado las pantallas gráficas LCD, te dan un montón de juego para mostrar todo tipo de cosas y además suele ser fácil hacerlas funcionar. Es un clásico en muchos proyectos con Arduino, pero utilizar una pantalla LCD con una Raspberry Pi ya no es tan evidente. En el vídeo que os dejo a continuación, se explica paso a paso cómo conectar una pantalla LCD SPI basada en el chip ST7565 a una Raspberry Pi, así como su programación en Python, así que ya no hay excusa para no utilizar este tipo de pantallas en tu próximo proyecto con Raspberry Pi :)
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