No es la primera vez que publico una mesa RGB y lo normal es que se controlen con una placa Arduino. Ésta es algo diferente ya que está controlada con una Raspberry Pi. Esto permite tener mucha más flexibilidad y funcionalidades a nivel de software. Además se le pueden conectar dos mandos de juego para echar unas partidas a diversos juegos clásicos como Snake, Pong o el mítico Tetris. Todo el proyecto está perfectamente documentado en Github por si quieres hacerte una.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 31/05/2016
PONG es probablemente el juego más famoso de la historia. Fue creado por Noran Bushnell y lanzado por Atari allá por los años setenta y comenzó una nueva era de entretenimiento en las salas de máquinas. Se volvió tan clásico que ya son innumerables las versión que se hicieron del mismo. Un grupo de personas se ha dedicado a rendirle tributo creando esta impresionante mesa PONG pero totalmente mecánica. Su estructura interna se basa en raíles que desplazan unos imánes que a su vez mueve la "pelota" sobre la mesa. Para los botones de juego utilizan los discos de un disco duro a modo de encoder, ¡muy original!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 20/11/2012
Hemos visto un montón de proyectos emulando el clásico juego PONG y aún así sigue teniendo un cierto encanto. Esta versión es de una sóla dimensión por lo que ambos jugadores deben acertar en el momento justo para no perder la partida. El proyecto utiliza básicamente un Arduino UNO junto con una tira de LED indexable y un par de pulsadores grandes tipo de los que se utilizan en las tragaperras.
No os perdais el vídeo a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 12/08/2011
Otro clásico es el juego PONG que se ha visto innumerables veces en todos los sabores. Este último me ha llamado la atención ya que es una respuesta directa en video a un pequeño juego del Arkanoid que he hecho hace ya unos años y que además utiliza una librería para Arduino mía (displayshield4d) que hice hace poco para controlar pantallas OLED de 4D Systems y que está libremente disponible en google code y que he anunciado en su momento.
No os perdais el vídeo y el enlace con el código fuente...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 16/09/2010
Despues de unos días de pausa por vacaciones, aqui estoy de nuevo con noticias frescas para saciar vuestras mentes :) El amigo Andrés Felipe Velasquez desde Bucaramanga (Colombia), me envía un video de su proyecto final de arquitectura de computadoras perteneciente a la Universidad Industrial de Santander (Colombia) y a la Escuela de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Telecomunicaciones. El sistema utilizado es un FPGA Xilinx Spartan-3AN. Se programó en lenguaje VHDL y C, siendo el controlador VGA en VHDL y la lógica del juego PONG en C. Os dejo el video a continuación.
Impresionante Andrés! ya nos pasarás más detalles técnicos!
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