Cómo diseñar una placa PCB desde cero con KiCad

Publicado por en Electrónica el 14/05/2019

Llega un momento en la vida de un maker en el que es necesario por un motivo u otro diseñar una placa PCB. Para los que ya saben hacerlo, es un proceso relativamente sencillo, pero para aquel que nunca ha probar a diseñar una placa PCB, puede ser una auténtica odisea. Admitámoslo, los programa de CAD no son demasiado amigables, lo que pasa que con el tiempo te acostumbras a ellos. Para comenzar a diseñar tu primera placa PCB necesitas un programa y existen varios pero uno de los más populares y además totalmente libre y Open Source se llama KiCad. A continuación os dejo un vídeo directo donde se muestra cómo diseñar un placa PCB desde cero con KiCad. Si, son tres horas y media de vídeo pero si has venido a aprender, te gustará y te pasarán volando y sino, siempre te quedará volver a perder el tiempo viendo los vídeos de los gatitos en Youtube.

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Cómo programar Arduino, ESP8266 y ESP32 con PlatformIO

Publicado por en Programación el 16/04/2019

El IDE de Arduino permite programar no solo las placas oficiales Arduino sino también una casi infinidad de placas interesantes como ESP8266, ESP32, los Feather de Adafruit y otros. Pero desde el punto de vista de la comodidad a la hora de programar, se puede decir que no es la mejor opción. Por ejemplo, los que venimos de otros lenguajes y entornos de programación, hay cosas que se echan de menos, como el autocompletado, un árbol de ficheros del proyecto, una buena gestión de dependecias y librerías etc. Una forma de tener todo eso y algo más es utilizar PlatformIO junto a Visual Studio Code de Microsoft. No solo es un tema de "pijería", que para gustos están los colores, sino que sobre todo en proyectos grandes con muchos ficheros, si no tienes un sistema de programación potente y ordenado, puede ser un auténtico caos. En el vídeo que os dejo a continuación, Andreas Spiess, más conocido como El tio del acento suizo, nos hace una épica explicación desde cero sobre cómo poner PlatformIO a funcionar para compilar y cargar tanto programas para placas Arduino como para ESP8266 y ESP32. Además, indica un truco muy chulo para que las librerías de tu proyecto no estén a nivel del IDE, sino en el mismo proyecto. De esa manera cuando distribuyas el código, las librerías irán con él y todo el mundo se ahorrará unos cuantos dolores de cabeza. SPOILER: Yo ya lo he probado y me ha encantado, además de sentirme muy cómodo con ese fondo oscuro ¡por fín!

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Todo lo que necesitas saber sobre la baterías de Ion Litio (LiPo)

Publicado por en Tecnología el 12/03/2019

¿Sabes cuántas baterías de Iones de Litio [Li-ion] usas? Las baterías de iones de litio, también llamadas LiPo o Polímero de Lítio, están prácticamente en todas partes, pero ¿cómo funcionan? ¿Por qué son recargables? ¿Y por qué mueren antes y más temprano cuanto más las usas? En el vídeo que dejo a continuación se profundizará más en los detalles y explorará las diferentes características de las baterías de iones de litio como las que utiliza tu teléfono móvil y responderán a cada una de estas preguntas.

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Charla TEDx de Andy Stanford-Clark creador de MQTT

Publicado por en Electrónica el 08/02/2019

Gracias a Alex, me entero de una estupenda charla que Andy Stanford-Clark ha dado hace unos años en TEDx. Puede que su nombre no te suene pero es el co-creador junto a Arlen Nipper del protocolo MQTT, ampliamente conocido en el mundo de la domótica y electrónica. Es un protocolo muy ligero pensado para dispositivos conectados pero con pocos recursos de memoria, batería o conectividad. En la charla explica cómo ha surgido la idea y cómo lo ha implementado en su propia casa, comenzando a componer lo que es IoT o Internet Of Things que hoy en día todo conocemos.

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Truco para quitar el stringing de tus impresiones en 3D

Publicado por en DIY el 30/01/2019

A éstas alturas sabes que la impresión 3D depende de una infinidad de parámetros que en conjunto hacen que tus impresiones sean mejores o peores. Hoy en día ya hay máquinas muy competendes y asequibles que permiten obtener buenos resultados sin muchas complicaciones pero aún quedan pequeños detalles de acabado que no siempre es fácil quitarse de encima como es el "stringing". Y dirás tu, ¿qué es el stringing? pues viendo la imagen de arriba te darás cuenta que son esos pequeños hilos de plástico que quedan cuando se imprime postes o partes de la piezas que están separadas. Angus, más conocido como Makers Muse, nos cuenta un pequeño truco que aplicó a su Ender 3 y te dejo el interesante vídeo a continuación.

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