Juego Piedra, Papel, Tijera con Arduino

Publicado por en Arduino el 08/09/2014

Probablemente sea uno de los juegos más clásicos de todos los tiempos y todo aquel que tuvo una SEGA Master Systems lo conoce muy bien gracias a Alex Kidd. Por supuesto me refiero al juego Piedra, Papel, Tijera que también tiene multitud de nombres como cachipún, jankenpón, dum-kin-voy, yan ken po, chis bun papas, hakembó, chin-chan-pu, o kokepon. En esta ocasión y con la ayuda de un Arduino, podremos jugar de forma digital con una matriz de LED. Desde luego es una manera interesante de plantearlo y Alex Kidd estaría orgulloso! No os perdais el vídeo a continuación...

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Toot: Un juego de aprendizaje Montessori con Arduino

Publicado por en Arduino el 02/09/2014

Toot es un juguete interactivo para niños de edades comprendidas entre los 3 y 6 años para mejorar sus habilidades auditivas, de música y de idiomas. Fue desarrollado por Federico Lameri como proyecto de tesis de Diseño de Interacción utilizando la plataforma Arduino.

El juego está compuesto por varios cubos con un altavoz cada uno. En cada cubo, los niños son capaces de grabar un sonido. Para escuchar de nuevo el sonido grabado debe agitar el cubo como si el sonido estuviera atrapado físicamente en la caja. Después de tener los sonidos grabados en ellos, los cubos se pueden colocar en una secuencia después Mr.toot, y tocando en la cabeza se activa la reproducción de los altavoces en una secuencia. Toot también dispone de una aplicación móvil que ofrece diferentes tipos de interacciones y experiencias. El juego amplía las posibilidades de interacción y algunos de ellos también se inspiran en una actividad sensorial Montessori.

Su autor Federico Lameri, ya ha desarrollado varios juegos del mismo estilo orientados a niños pequeños, aunque lamentablemente no ofrece muchos detalles sobre su construcción. En su web se pueden ver otros proyectos también muy interesantes!

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Juego 2048 port谩til con Arduino

Publicado por en Arduino el 16/07/2014

El 2048 es un juego creado por un desarrollador Italiano llamado Gabriele Cirulli, de 19 años cuyo objetivo es deslizar unas baldosas o cuadros y combinarlos para crear el mosaico de 2048. El autor de este proyecto, Lee Zhi Xian, quiso reproducir el juego utilizando una pequeña pantalla de Nokia junto al chip de Arduino. Según cuenta en su blog es su primer proyecto con placa PCB y desde luego no le salió nada mal! Quizás falten algunos detalles como sitio para una baterías (actuamente se alimenta de forma externa) pero el tamaño ha quedado bastante bien. En su web muestra con todo lujo de detalle cómo ha realizado todo el proyecto para todo aquel que quiera reproducirlo.

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UHTTR-1: Brazo robot que juega al Ping Pong

Publicado por en Rob贸tica el 10/03/2014

Este robot llamado UHTTR-1 es extremadamente ligero y rápido, lo que le permiten jugar a algo tan complicado técnicamente como es el tenis de mesa y con un muy buen nivel. El sistema utiliza cuatro cámaras y servomotores de alta precisión, además de todo el software que calcula los movimientos en varios modos. Aunque su estrategia de juego es básicamente defensiva, es capaz de mantener un juego relajado durante bastante tiempo con las ayuda de movimiento muy precisos.

No os perdais el vídeo y el enlace a su web que no tienen desperdicio

ACTUALIZACIÓN: Según parece, tanto el vídeo como el proyecto en sí no es real. Por lo que se ha podido analizar, es una animación CGI bastate bien hecha pero algunas partes del vídeo lo delatan, en concreto esta parte del robot desaparece durante un frame, o esta otra donde la cámara que supuestamente controla la pelota, pasa por encima de la raqueta. Al analizar en profundidad el vídeo, también se pueden apreciar dos cosas importantes: la falta de vibración del brazo aún utilizando servos aparentemente convencionales y el sonido general que no corresponde en nada al movimiento típico de un servomotor. Por último y ya casi definitivo, el servo de la base no tiene cables ;) (discusión aquí)

Una lastima, aunque siempre nos quedará este duelo casi real, pero desde luego una animación muy bien hecha! :) 

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Clon de Flappy Bird hecho con Arduino

Publicado por en Arduino el 19/02/2014

Despues de todo el revuelo con el ya famoso juego Flappy Bird y todos los clones que han salido pocos días despues de la retirada del juego, solo era cuestión de tiempo que alguien sacara una versión con Arduino. Eso ha hecho Dan200 utilizando una placa Arduino y una matriz de LED de 8x8, rebautizando el juego como Flappy Bit. Desde luego, aun con gráfico aún más pixelados si cabe que el juego original, parece que es igual de adictivo.

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