Éste robot peluquero es capaz de cortarte el pelo... o casi

Publicado por en Robótica el 22/07/2020

Hace no mucho, apareció un canal de Youtube llamado Stuff Made Here donde un ingeniero se dedica a crear todo tipo de máquinas, algunas bastante complejas. Hay que reconocer que tiene casi una fabrica entera en su garaje llena de maquinaria y eso es de gran ayuda, pero la ingeniería que aplica a cada uno de sus inventos. Ha construido desde un palo de golf automático hasta una canasta que siempre encesta. También le gusta mucho vacilar a su mujer :) Es un canal con proyectos realmente increíbles y su última creación es un robot peluquero capaz de cortar el pelo el cual prueba él mismo... no tiene desperdicio.

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Los 7 robots más raros del mundo

Publicado por en Robótica el 13/01/2020

Cuando piensas en un robot, lo normal es que te venga la mente que tiene ruedas, algún tipo de circuito de control y hasta ojitos de plástico que se mueven mientras suena algunos pitidos, pero poco más. Todo lo contrario, hay una gran variedad de robots de todo tipo y de casi todas las formas. Por ejemplo, un robot que prueba miles de veces si un asiento de un coche aguantará el desgaste diario. O robots con dos patas capaces de saltar y moverse con una fluidez asombrosa. A continuación, te dejo un resumo de los 7 robots más raros que has visto hasta ahora. Conoces algún otro más? No dudes en dejar tu comentario.

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Cómo funciona el sistema de vídeo de la Nintendo Game Boy

Publicado por en Tecnología el 08/11/2019

La mítica Nintendo Game Boy no solo era una máquina de juegos fantástica pero también revolucionaria. Tenía un sencillo procesador de 8 bits corriendo a apenas 4 MHz con una pantalla blanco y negro de 160x144 píxeles, pudiento también producir sonidos en 4 canales. Lo más llamativo de su funcionamiento es que tan solo disponía de 8Kb de memoria RAM y otros 8Kb de memoria VRAM para vídeo. Por lo tanto, si la pantalla tiene una resolución de 160x144, serían necesarios más de 23Kb de RAM para dibujar un solo frame de juego de usar técnicas como el buffering por ejemplo! Entonces, ¿cómo lo hacían los programadores y cómo han creado juegos tan magníficos como Mario Bros, Castle Vania o Zelda? En el vídeo que os dejo a continuación se explica en detalle cómo la ingeniería se ha mezclado sutilmente con los programadores para poder dibujar, no solo gráficos excelentes para la época y en un hardware tan limitado, sino que además a casi 60 cuadros por segundo.

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Cómo construir un motor de 4 cilindros con solenoides

Publicado por en DIY el 28/10/2019

Los motores que funcionan con solenoides son realmente apasionantes. Por supuesto no son los más eficientes pero enseñan mucho sobre cómo se transforma la energía en movimiento. Además, son perfectos para aulas ya que por supuesto, no generan ningún tipo de gas tóxico y sin relativamente silenciosos. El montaje es bien sencillo y no necesita de alta precisión y además queda muy molón!

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Proceso de creación de una mano mecatrónica

Publicado por en Robótica el 16/10/2019

Como nacemos con dos de serie, puede parecer que es un mecanismo sencillo y natural, sin embargo la mano es uno de los mecanismos más complejos que existen por su enorme cantidad de movimientos que puede realizar y por supuesto su precisión. Por eso en robótica, uno de los proyectos más impresionantes es la creación de una mano. Por supuesto es bastante complicado montar algo en poco espacio y con un amplio rango de movimientos pro en el vídeo que os dejo a continuación Will Cogley se aventura en la creación de una mano robótica realmente espectacular.

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