Creando un intercomunicador para moto con Arduino y transmisor nRF24

Publicado por en Arduino el 21/04/2024

Si todavía no conoces el canal de Youtube de GreatScott, es que has vivido debajo de una piedra y ya estás tardando en suscribirte. Scott es un tío que no se anda con rodeos y lleva hasta el final cualquier proyecto, funcione o no. En ésta ocasión se ha propuesto construir un intercomunicador inalámbrico casero con Arduino para su moto. Lamentablemente y por razones de ancho de banda, no ha funciona como esperado pero es muy interesante el planteamiento que sugiere. Lo grande de la comunidad Maker y el movimiento Open Source en general, es que otras personas puede ayudar a mejorar un diseño para beneficio de todos y casualmente Andreas Spiess , más conocido como "el tio del acento suizo", ha saco también un genial vídeo sobre el proyecto de Great Scott para solucionar el problema. Así que tenemos dos vídeos de dos épicos Makers para disfrutar que os dejo a continuación.

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Un Walkie Talkie casero de larga distancia con nRF24L01

Publicado por en Arduino el 27/09/2023

El nRF24L01 es un pequeño módulo de radiofrecuencia muy interesante. No solo por si precio ridículo, sino porque podemos crear comunicaciones bidireccionales digitales entre dos puntos de una forma muy sencilla. Hay disponibles muchas librerías para estos módulos que además consume muy poco.

El nRF24L01 es un módulo digital y por lo tanto envía datos en digital, pero también es posible transmitir audio si previamente se transforma en una señal digital. Es lo puede hacer fácilmente un Arduino UNO con una de sus entradas analógicas. Para facilitar la programación existe la librería RF24Audio que se encarga de todo. Hay cierto ruido debido a la señal portadora, pero se puede escuchar la voz perfectamente.

Éste proyecto creado por Nilanjan Roy está muy muy documentado y consiste en dos sencillos Walkie Talkies con componentes recuperados. En el vídeo a continuación podéis ver el resultado final, pero sobre todo el obligado enlace a su web donde explica con todo lujo de detalles cómo ha montado el proyecto.

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La increíble y precisa máquina de contar tornillos de Christopher Helmke

Publicado por en Robótica el 25/03/2023

Una de las cosas más coñazo y que más odio en el universo es contar tornillos. Ya sabes, cuando vas acumulando en un recipiente todo tipo de tornillos diferentes tamaños y luego te da una pereza épica tener que separarlos. Eso es todavía peor cuando por el motivo que sea produces algún tipo de kit y tienes que contar manualmente los tornillos. 

Pues atención porque Christopher Helmke ha creado un sistema que es capaz de contar de forma muy precisa y rápida todo tipo de tornillos, tuercas y arandelas. Su sistema se encuentra en fase de desarrollo, pero es tan espectacular que con solamente poner la mano debajo, te da ni más ni menos que 10 tornillos perfectamente contados.

Estaré atento a la evolución de su proyecto, ¡sin duda!

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Una bomba perist√°ltica impresa en 3D controlada con Arduino

Publicado por en Arduino el 26/02/2023

 
Las bombas peristálticas son un tipo de bomba volumétrica que se utiliza para bombear una gran variedad de fluidos. El fluido se transporta dentro de un tubo flexible utilizando unos rodamientos sobre un tubo de silicona o similar. Eso permite dosificar el líquido te forma bastante precisa.
 
En el siguiente vídeo verás una versión bomba peristáltica hecho con impresión 3D y controlado con Arduino.

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Completando tareas de Among Us en la vida real

Publicado por en Raspberry Pi el 23/11/2020

Among Us es un exitoso juego de engaño e intriga. Aquellos que lo han jugado conocen la frustración de intentar completar algunas de las tareas intencionalmente difíciles a bordo del Skeld. Zach Freedman decidió recrear algunas de estas en la vida real y las que posiblemente sean las tres tareas más frustrantes del juego. Está la estación de carga / descarga terriblemente lenta construida a partir de una vieja tableta Samsung y un tag NFC y la consola de inicio del reactor creada con una Raspberry Pi 3B, Teensy 3.2 y un teclado mecánico. Luego también el infame lector de tarjetas. Construido con un Teensy, que requiere que el usuario deslice su tarjeta de identificación a la velocidad correcta, excepto que la velocidad se genera aleatoriamente para cada deslizamiento... Además, la máquina añade un fallo del 20% de los buenos golpes solo porque sí. El vídeo de Zach que os dejo a continuación no tiene desperdicio!

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