FreeDeck es una alternativa Open Source a Stream Deck basada en Arduino

Publicado por en Arduino el 15/07/2020

Seguramente conoces a ese pequeño aparato llamado Stream Deck que permite tener botones de acceso directo a diferentes tareas, acciones o programas. Mucha gente que hace habitualmente emisiones en directo lo utiliza ya que al ser un dispositivo físico, es mucho más obvio, rápido e intuitivo pulsar botones. Hace ya un tiempo, Limor (ladyada) abrió uno para ver su funcionamiento y la verdad es que es curioso, ya que utiliza una pantalla táctil camuflada como si fuesen botones. Adam Welch ha hecho si propia versión barata del Stream Deck utilizando seis pequeñas pantallas OLED con un pulsador colocado justo por detrás. El controlador principal es una placa Arduino y la verdad es que la funcionalidad es más que correcta.

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Cómo hacer un juego para medir tu tiempo de reacción con Arduino

Publicado por en Arduino el 21/04/2020

Me encantan los proyectos de juegos y éste es especialmente sencillo de construir y puede amenizar una tarde aburrida. Tan solo utiliza una placa Arduino, una pantalla LCD, un pulsador y un LED. El juego consiste en pulsar el botón justo cuando el LED se enciende y se medirá cuanto tiempo has tardado en milisegundos. La caja está impresa en 3D y la verdad es que el proyecto está muy bien y es fácil de hacer por que todos tenemos esos componentes por casa. Y si no es así, no dudes en visitar nuestra tienda ;)

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El clásico Juego Duck Hunt hecho con NodeMCU ESP8266

Publicado por en Electrónica el 05/03/2020

El clásico chip wifi ESP-12E es ya un viejo conocido y tiene múltiples nombre como ESP8266 o más conocido como NodeMCU por su versión en placa. Lo normal para hacer algún tipo de proyecto pequeño es que usemos algunas de las múltiples placas Arduino y es poco habitual utilizar un ESP-12E ya que su encapsulado no es muy cómodo inicialmente. Sin embargo hay muchas ventaja ya que, a parte de la conexión Wifi, el ESP8266 es un procesador muy potente y rápido con mucho espacio FLASH para el programa y una buena cantidad de memoria RAM para hacer cosas como éste clásico juego Duck Hunt con una pequeña pantalla OLED.

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Cómo hacer una máquina bobinadora de hilo casera con Arduino

Publicado por en Arduino el 04/01/2019

La automatización de procesos es algo que me gusta mucho, sobre todo cuando es una tarea repetitiva que no aporta nada relevante y ves que se puede mejorar claramente. Además, construir máquinas que hagan una determinada tarea es muy gratificante ya que involucra muchas áreas que a su vez me parecen interesantes como la mecánica, diseño CAD para las piezas, programación y por supuesto impresión 3D. La máquina que os dejo a continuación hace solo una cosa, bobinar hilo desde una bobina grande a una más pequeña. Con una pequeña pantalla OLED se pueden ajustar los parámetros y con diferentes sensores es capaz de saber cuánto hilo ha pasado. Es una tarea que parece sencilla pero si lo piensas bien, la máquina es muy completa.

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