Puede que sea la primera vez que puedes ver un bloque de LEGO tan fantástico. No por que sea diminuta pantalla OLED donde puedes disbujar gráficos. Sino por todo el épico proceso de construccion que ha llevado su autor a crear ésta pequeña maravilla.
Lo mejor es que lo veas tu mismo en el vídeo que te dejo a continuación...
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Seguro que recuerdas aquel juego de la serpiente, especialmente en los antiguos teléfonos de marca Nokia. En aquellos tiempos no había App de mensajería y cuando estaba aburrido en un sitio, le metías una partida a la serpiente. Sobre el juego de la serpiente no hay mucho que decir pero es un excelente proyecto para practicar la programación. En el vídeo que te dejo a continuación, verás como programar el clásico juego de la serpiente en una Raspberry Pi Pico con solo una pantalla OLED y unos pulsadores.
Además es muy interesante ya que su autor no se ha limitado a imitar el juego original, sino que ha creado una ondulación en el movimiento de la serpiente. Ha tardado un tiempo en desarrollar ese movimiento ya que si lo piensas bien, no es tan evidente. En su Github podrás ver el código fuente que también te dejo enlazado abajo.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 14/05/2021
Me ha gustado mucho éste proyecto. Se trata de una pequeña pantalla OLED que mediante un ESP8266 es capaz de mostrar mensajes de Twitter. Puedes pensar que no tiene sentido ya que lo puedes ver en el PC o en el móvil, pero tener un dispositivo físico que haga específicamente eso tiene otro encanto. Quizás hasta le da más importancia al mensaje (sin entrar sobre la dudosa utilidad de Twitter en si mismo más que un pozo de odio y egocentrismo), además tiene unos botones que permiten darle a Like y Retweet. El código fuente está disponible en Github y lo puedes hacer con un simple NodeMCU y casi cualquier pantalla OLED.
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Éste proyecto me ha llamado mucho la atención por que utiliza unas pantallas OLED transparentes para crear una pantalla volumétrica. Así es, una pantalla capaz no solo de mostrar imágenes en dos dimensiones, sino añadiendo una tercera dimensión con profundidad. El sistema es muy sencillo pero ingenioso a la vez, ya que las pantallas están colocadas unas delante de las otras formando un especio de bocadillo. Gracias a una PCB desarrollada a medida y un poco de programación, el efecto es realmente espectacular.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 18/08/2020
El microcontrolador ATTiny85 es una pequeña maravilla y me encanta. No tiene grandes recursos, ni muchos pines, ni siquiera es muy rápido pero puede funcionar por si solo, sin componentes externos a 8 MHz y es ideal para todo tipo de proyectos que funcionen con pilas o baterías. También existe como placa Trinket de Adafruit y soporta bus I2C para conectarle casi cualquier cosa. Éste proyecto ya es un clásico y es una pequeña consola arcade portátil con una pantalla OLED y unos pulsadores. De hecho, yo mismo hice una consola arcade portatil con un ATMega32U4 y que había quedado bastante simpática. También otra ya más potente con Raspberry Pi Zero, pero eso ya es otra historia. Volviendo al ATTiny85, como puedes comprobar en el vídeo que te dejo a continuación, se pueden crear proyectos muy interesantes con éste microcontrolador!
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