Siempre me han gustado las pantallas gráficas LCD, te dan un montón de juego para mostrar todo tipo de cosas y además suele ser fácil hacerlas funcionar. Es un clásico en muchos proyectos con Arduino, pero utilizar una pantalla LCD con una Raspberry Pi ya no es tan evidente. En el vídeo que os dejo a continuación, se explica paso a paso cómo conectar una pantalla LCD SPI basada en el chip ST7565 a una Raspberry Pi, así como su programación en Python, así que ya no hay excusa para no utilizar este tipo de pantallas en tu próximo proyecto con Raspberry Pi :)
Leer más
Publicado por Andoni Diaz Puerta
en Arduino
el 04/10/2010
Así es! No es ninguna broma, ahora programar nuestro arduino ya es un juego de niños (bueno, ya de pre-escolares :D), recientemente me he enterado de un IDE de desarrollo, que permite codificar el algoritmo principal de nuestro arduino con tan solo arrastrar pestañitas.
Para los que no lo sepan, este tipo de conceptos de programacion grafica y simplificada en gran medida, se esta comenzando a extender muchisimo, en varios centros escolares de la peninsula, y en otros paises, ya es toda una realidad...
Cuantos habríamos dado nuestro laptop por poder haber aprendido electrónica con arduino, ademas de adquirir importantes conocimientos de programación?
Pues ahora es un gran momento!
Si aun no tienes un arduino por miedo a la programación (que por cierto no es nada del otro mundo ;D) ahora es vuestro momento!
Un vídeo completísimo a continuación que pretende ilustrar la idea.
Leer más
4D Systems ha presentado las funcionalidades de su nuevo procesador gráfico GOLDELOX-GFX2 totalmente programable y capaz de ejecutar aplicaciones multitarea. La gran ventaja de éste nuevo procesador gráfico es su capacidad de programación y versatibilidad. Las pantallas OLED de 4D systems ejecutan su própio código interno mediante el lenguaje 4DGL.
Por otro lado y para mostrar la potencia de sus pantallas, se muestra también una captura de video en tiempo real utilizando una pequeña cámara JPEG directamente conectada a la pantalla OLED mediante una placa entrenadora DEVBOARD-G1.
No os perdais el video continuación...
Leer más
John Carmack, principal programador de ID Software y gurú de los gurús en cuanto a renderizado en tiempo real, ha presentado su nuevo engine 3D en la Worldwide Developers Conference 2007, capaz de manejar nada más y nada menos que 20Gb de texturas en tiempo real. Como siempre: Perfecto.
Video a continuación...
Via techeblog
Relacionado:
- (Video DIY) Phab@home: La impresora 3D casera
- 3D Desktop: TouchScreen y XGL en Linux
- 3D Pong by Solstice
- Animusic: Arte, música y render 3D
- BumpTop: El escritorio 3D
- Cómo hacerse un escáner 3D casero
- Google Sketchup: 3D para todo el mundo
- OGD1: La primera tarjeta gráfica 3D libre
Leer más
Hace tiempo ya que llevo peleando con varios tipos de LCD pero hoy parece que es undÃa especial ya que he encontrado una autentica maravilla.
Se trata de un LCD (OLED) gráfico de 128x128 pÃxels. Lo bueno de este LCD esque aparte de ser de tipo OLED, tambien tiene una memoria flash integrada de hasta 8Mb y un completo interfaz serie para poder manejarlo desde cualquier microcontrolador ya sea AVR, PIC o tambien desde un PC conectado al puerto série.
Más detalle a continuación...
Leer más