PoGa: Consola portátil LCD de 4D Systems

Publicado por en Electrónica el 25/11/2010

Los chicos de 4D Systems están que no paran y se nota en la calidad de sus productos. Aquí teneis su nueva creación, disponible en breve, llamada PoGa console. Se trata de una pequeña consola de juegos portátil que utiliza una pequeña pantalla LCD inteligente. No utiliza ningún procesador ni microcontrolador interno ya que la própia pantalla se encarga de todo siendo programable por sí misma con el lenguaje 4DGL.

Os dejo a continuación un impresionante ejemplo de lo que es capaz de hacer. Ésta vez, podemos ver el clásico juego Lander a todo color, con gráficos y animaciones en video almacenados en su tarjeta de memoria interna, todo ello funcionando directamente dentro de la pantalla. Está actualmente en fase de desarrollo, pero seguro que escucharemos hablar mucho más de PoGa muy pronto!

Video altísimamente recomendado a continuación...

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Juego Arkanoid con pantalla OLED inteligente

Publicado por en Electrónica el 09/02/2010

Hacer juegos con pantallas OLED siempre es muy gratificante. Hoy, los chicos de 4D Systems vuelven a pegar duro mostrando la potencia del procesador gráficos de sus pantallas OLED con éste completo juego Arkanoid funcionando integramente en la pantalla sin la ayuda de ningún componentes externo más que un joystick. Hace ya bastante tiempo, he programado un Arkanoid con una de las primeras pantallas que ha sacado al mercado 4D Systems, pero desde luego nada que ver con ésta nueva versión ya que la velocidad de proceso de la pantalla es mucho mayor que con los comandos série.

No os perdais el video y el enlace al código fuente a continuación...

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4D Systems uOLED-160-G1(SGC) con FAT Controller

Publicado por en Electrónica el 30/12/2009

El nuevo procesador gráfico GOLDELOX-SGC de 4D Systems está dando mucho que hablar y no es para menos. Recientemente los chicos de 4D han sacado a la luz un software llamado FAT Controller (FourD Advanced serial Test Controller) que permite probar de forma extensa todas las funcionalidades de sus pantallas e incluso emular su funcionamiento por software. Esto permite un rápido desarrollo en practicamente cualquier aplicación.

Os dejo un video a continuación que muestra la pantalla OLED uOLED-160-G1 controlada por el FAT Controller.

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TETRIS con pantalla OLED de 4D Systems

Publicado por en Electrónica el 24/12/2009

Recientemente nuestros amigos de 4D Systems han lanzado el Anna Sandbox donde publican ejemplos de código para mostrar las muchas funcionalidades de sus pantallas OLED. Una de las aplicaciones mostradas es el famoso juego de Tetris utilizando una pantalla uOLED-160-G1 programada con el lenguaje 4DGL y que no necesita de ningún controlador externo para su funcionamiento. El sandbox es una buena oportunidad para ver diversos códigos de ejemplo y aprender a controlar éstas estupendas pantallas gráficas inteligentes.

Video y enlace a continuación...

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