Éste proyecto me ha llamado mucho la atención por que utiliza unas pantallas OLED transparentes para crear una pantalla volumétrica. Así es, una pantalla capaz no solo de mostrar imágenes en dos dimensiones, sino añadiendo una tercera dimensión con profundidad. El sistema es muy sencillo pero ingenioso a la vez, ya que las pantallas están colocadas unas delante de las otras formando un especio de bocadillo. Gracias a una PCB desarrollada a medida y un poco de programación, el efecto es realmente espectacular.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 08/02/2021
Las cosas que son aparentemente más sencillas son las más difíciles de automatizar. Como por ejemplo separar la clara de la yema de de un huevo. Si eres aficionado a hacer postres, seguro que ésta tarea te resultará familiar y sobre todo imprescindible para el éxito de tu receta. Lo suyo como siempre es fabricar una máquina que lo haga de forma automática como la que te dejo en el vídeo a continuación. Y para añadir un toque extra de dificultad, esta máquina separadora de claras de huevo está totalmente hecha con piezas de LEGO. Por cierto, el canal de youtube de éste hombre es oro puro.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 30/12/2020
Todos en algún momento hemos intentado colocar varias piezas de dominí una tras otras para formar una línea para luego tumbar la primera pieza y disfrutar la caída sincronizada de una pieza tras otra. También hemos visto lo tedioso y frustrante que puede ser todo el proceso. Hace ya como 10 años, Matthias Whandel desarrollo una máquina basada en LEGO que era capaz de realizar esa tarea. Pero los tiempos han cambiado y hoy en día se puede hacen mucho mejor las cosas, como es el caso de ésta máquina que hace exactamente eso, colocar piezas de dominó pero tiene un cargador de piezas y tiene conexión Wifi.
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Among Us es un exitoso juego de engaño e intriga. Aquellos que lo han jugado conocen la frustración de intentar completar algunas de las tareas intencionalmente difíciles a bordo del Skeld. Zach Freedman decidió recrear algunas de estas en la vida real y las que posiblemente sean las tres tareas más frustrantes del juego. Está la estación de carga / descarga terriblemente lenta construida a partir de una vieja tableta Samsung y un tag NFC y la consola de inicio del reactor creada con una Raspberry Pi 3B, Teensy 3.2 y un teclado mecánico. Luego también el infame lector de tarjetas. Construido con un Teensy, que requiere que el usuario deslice su tarjeta de identificación a la velocidad correcta, excepto que la velocidad se genera aleatoriamente para cada deslizamiento... Además, la máquina añade un fallo del 20% de los buenos golpes solo porque sí. El vídeo de Zach que os dejo a continuación no tiene desperdicio!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en General
el 16/09/2020
Muchas veces damos por hecho cómo funcionan muchas cosas que vemos habitualmente en nuestra vida cotidiana y los lectores de CD son uno de ellos. Se trata de leer un disco con información binaria y éste proyecto intenta replicar el mismo funcionamiento pero a una escala mucho mayor y con menos bits como es obvio. Mediante unos discos de madera cortada a láser, se codifica un mensaje que tras colocarlos en la máquina, es leido y mostrado en una matriz de LEDs. El corazón del proyecto es una placa Arduino como es habitual pero la parte analógica de lectura, así como la mecánica han dado mucha guerra y su autor nos los explica en detalle en el vídeo que os dejo a continuación.
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