Las pantallas de 4D Systems tienen la peculiaridad de que disponen de su própio procesador gráfico y puede ser programadas con el lenguage 4DGL el cual controla la pantalla al completo pudiendo dibujar en ella de forma fácil, comunicarse con su puerto UART o incluso acceder a su sistema de archivos FAT gracias al zócalo para tarjetas de memoria MicroSD incluido en todas las pantallas OLED.
Sus aplicaciones y sencillez de uso son practicamente infinitas y aqui os dejo un interesante proyecto realizado por Jose Fernando C. el cual muestra las distintas horas mundiales en la pantalla. Se puede seleccionar la hora del pais que queramos tan sólo con tocar la pantalla. La pantalla no usa ningún componente externo ya que todo el programa funciona en su flash interna. Ha utilizado el modelo uOLED-32028-P1T.
Video sin desperdicio a continuación...
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4D Systems ha presentado las funcionalidades de su nuevo procesador gráfico GOLDELOX-GFX2 totalmente programable y capaz de ejecutar aplicaciones multitarea. La gran ventaja de éste nuevo procesador gráfico es su capacidad de programación y versatibilidad. Las pantallas OLED de 4D systems ejecutan su própio código interno mediante el lenguaje 4DGL.
Por otro lado y para mostrar la potencia de sus pantallas, se muestra también una captura de video en tiempo real utilizando una pequeña cámara JPEG directamente conectada a la pantalla OLED mediante una placa entrenadora DEVBOARD-G1.
No os perdais el video continuación...
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4D Systems ha presentado recientemente sus nuevas pantallas AMOLED (Active Matrix OLED) de 2.83 pulgadas que son inteligentes y programables mediante su lenguage gráfico 4DGL, el cual permite omitir el uso de un microcontrolador externo y ejecutar un programa especÃfico en la própia pantalla.
Para presentar su lenguaje, han presentado también un video tutorial explicativo que muestra cómo programar la pantalla mediante una interfaz USB y su compilador 4DGL Workshop de una forma fácil y sencilla.
En su momento, hemos presentado una introducción a 4DGL para lo sque todavÃa no conoceis este estupendo lenguaje, que podeis conultar en la seción de tutoriales
No os perdais el video a continuación...
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- Libreria Arduino para pantallas OLED de 4D Systems
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Despues de intercambiar varios emails con JennyLC, una alumna de ingeniera técnica de la universidad de Nueva York, me comentaba que estaba realizando un pequeño proyecto de fin de carrera utilizando una pantalla OLED de 4D Systems, en concreto la uOLED-128.
Tenía algunos problemas para poner a funcionar la pantalla OLED con la placa Arduino Diecimila y le he pasado una pequeña y sencilla librería que he hecho y que vengo usando desde hace un tiempo para controlar precisamente la pantalla uOLED-160-G1 con la placa Arduino.
También ha publicado el resultado de sus pruebas, junto con la descarga de mi librería en su página web. Es un pequeño slideshow que dibuja unas formas sobre las imagenes tras unos segundos.
Parece que mi pequeña librería, lejos de ser completa, está funcionando bastante bien y ahora está disponible para la comunidad! Gracias Jenny por publicar tu trabajo y mi librería :)
Os dejo el enlace a su web, junto con la descarga de la librería a continuación...
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4D Systems ha anunciado su ultimo dispositivo largamente esperado. Una pantalla LCD táctil de 240x320 pixels gestionada por el potente procesador gráfico PICASO-MD3.
Dispone de una pantalla táctil resistiva QVGA de 3.2 pulgadas, firmware totalmente actualizable e inluso unos pines GPIO (General Purpose Input Output) que puede ser manejados desde el procesador interno. por el momento no hay espeficaciones pero tiene una pinta estupenda para nuestros futuros proyectos. Quizás un iPhone casero? un GPS táctil? Las ventajas de disponer de una membrana táctil son muchas.
Una estupenda pantalla que haze frente a su hermana pequeña, la uLCD-320-PMD1 y que esperamos tener pronto disponible en nuestra tienda on-line.
Enlace:
- µLCD-32032-PMD3 en 4D Systems
- Pantalla LCD inteligente µLCD-320-PMD2
- Pantalla OLED µOLED-160-GMD1
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