Y si te digo que con una Raspberry Pi Pico, un puñado de resistencias y un monitor VGA con unos altavoces puedes puedes producir gráficos a todo color con sonido? Pues así es, gracias a la librería VGA para Raspberry Pi PICO que ha creado Miroslav Nemecek. No hablamos de simple colores, líneas o rectángulos, sino de efectos gráficos con múltiples sprites, deformaciones de imágenes 3D, fractales en tiempo real o incluso imágenes generadas con Raytracing. su autor ha incluido también el clásico juego retro Pac-Man totalmente funcional.
La librería está disponible en su web y puedes ver en el vídeo a continuación todo lo que puede hacer, ¡que no es poco!
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El ESP32 es un excelente microcontrolador tanto por su precio muy reducido como por su gran potencia. Pero no solo vale para conectar sensores por Wifi, debido a su gran potencia y 32-bits, también puede hacer cosas realmente geniales, lo hemos visto ejecutando tan tranquilo un emulador completo de la Nintendo NES o incluso corriendo el DOOM. Cuando programas una salida VGA, quizás lo más tedioso es la interfaz gráfica ya que requiere de una buena cantidad de programación. Para facilitarnos las cosas, existen librerías como la FabGL creada por Fabrizio Di Vittorio y que es realmente espectacular. No solo permite gestionar una salida VGA desde ESP32, sino que soporta un ratón PS/2, pued producir sonido en tiempo real y tiene todo un conjunto de funciones que se encargan de todo. Como podréis ver en los vídeos que os dejo a continuación, está realmente muy bien currada y el código es muy limpio. Os dejo el enlace a su repositorio de Github que incluye también una gran cantidad de ejemplos.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 05/03/2023
FabGL es una increíble librería gráfica para ESP32, que puede hacer cosas realmente salvajes. Implementa varios controladores de pantalla (para salida VGA directa y para controladores LCD I2C y SPI). FabGL también puede obtener información de un teclado y un mouse PS/2. El núcleo ULP maneja las comunicaciones de los puertos PS/2, lo que deja libres los núcleos principales de la CPU para realizar otras tareas.
FabGL también implementa un motor de audio, una interfaz gráfica de usuario (GUI), un motor de juego y una terminal ANSI/VT. Esta biblioteca funciona con ESP32 revisión 1 y superior.
La salida VGA requiere un convertidor de digital a analógico (DAC): se puede hacer con tres resistencias de 270 ohmios para tener 8 colores, o con 6 resistencias para tener 64 colores.
Hay una serie de emuladores escritos para usar FabGL, incluido uno para una PC IBM, CP/M, Altair 8080 y algunos más.
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Justo hace un par de días comentaba por aquí sobre un sistema para sacar una salida de vídeo compuesto a un ESP32. Pues bien, hoy os traigo también algo interesante y relacionado como es la generación de audio WAV también para ESP32. Es una pequeña librería desarrollada por Buildlog que permite utilizar el DAC para generar sonido con una calidad más que decente. Ya que el ESP32 tiene 2 salidas DAC de 8-bits, se podría eventualmente combinar el código para generar vídeo junto con éste de audio usando ambas salidas DAC y tener un simpático sistema de audio y vídeo para hacer cosas muy chulas!
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El popular módulo Wifi ESP8266 tiene una gran comunidad de usuarios que crean muchas librerías y código para hacernos la vida más fácil. Fabrice Weinberg ha hecho un aporta realmente interesante portanto una librería de las populares pantallas OLED basadas en el chip SSD1306 para hacerlas funcionar directamente en el ESP8266. Estas pantallas son muy fáciles de utilizar ya que funcionan mediante el bus I2C, pero su librería era demasiado pesada, ahora ya podremos tener una pequeña pantalla gráfica junto con nuestro proyecto con ESP8266 en muy poco espacio y una pantalla de este tipo siempre luce muy sexy en cualquier proyecto :)
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