Cómo hacer un receptor de código morse con Arduino

Publicado por en Arduino el 01/07/2024

El código Morse tiene casi 200 años y es un código según el cual cada letra o número se puede transmitir mediante puntos o rayas. Fue inicialmente usado para los telégrafos pero se puede utilizar de múltiples maneras siempre que se respete su estructura. Utilizando una placa arduino junto con un receptor de luz, puedes montar un sencillo receptor de código morse. Luego mediante una aplicación para móvil que traslada un texto a destellos del flash, puedes enviar textos al montaje. Es muy fácil de montar y desde luego muy vistoso.

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Cómo fabricar tu propio Arduino casero en una PCB

Publicado por en Arduino el 25/06/2024

Ya sea para ahorrar espacio, costes o simplemente para saber más sobre cómo funcionan los microcontroladores, es un muy buen ejercicio aprender a montar un Arduino desde cero. En su esencia, la placa Arduino tiene muy poquitos componentes que se usan básicamente para alimentar y hacer funcionar el microcontrolador AVR. Es un ejercicio excelente para aprender mucho más acerca de su funcionamiento y os dejo una guía completa sobre cómo hacerlo a continuación. También te permitirá hacer montajes más completos ya que puedes incluso aprovechar para incluir más componentes como sensores, conectores, LEDs etc y así tener una placa mejorada y personalizada para tu proyecto. Aunque siempre es una buena idea apoyar el proyecto comprando alguna placa original de vez en cuando ;)

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Máquina para hacer rebotar una bola de Ping Pong hecha con Arduino

Publicado por en Arduino el 08/05/2024

Un día te levantas por la mañana y te apatece hacer rebotar una pelota de ping pong, pero como te parece mucho trabajo, te haces una máquina que lo haga por ti. Pues ésta máquina que te dejo a continuación hace ni más ni menos que eso, hace rebotar una bola de Ping Pong. Si lo piensas bien, no es tan sencillo como parece y el sistema de detección que utiliza es muy ingenioso ya que tiene cuatro micrófonos en cada lado de la plancha de madera. Midiendo la desviación o retardo en el rebote de la pelota, puede averiguar su posición y mover los motores paso a paso en consecuencia para que siga rebotando sin escarparse. Horas de diversión hipnotizante sobre tu mesa.

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Cómo montar un slider para cámaras DSLR con tracking de objetos

Publicado por en Arduino el 29/04/2024

No es la primera vez que publico un proyecto de slider de cámara, pero éste me ha gustado ya que ha utilizado otro enfoque de los que vimos habitualmente. Por un lado, utiliza un controlador Roboclaw que permite una enorme flexibilidad en cuando al control del motor, pero lo más llamativo es el sistema de tracking de objetos. Si lo piensas bien, puedes trazar un triangulo de 3 puntas entre los dos puntos horizontales del pie de la cámara y el propio objeto. Por lo tanto, sabiendo la distancia hasta el objeto, puedes calcular el ángulo de giro de la cámara según se desplaza por el carril para que apunte siempre al objeto. Todo el control se hace mediante una placa Arduino.

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Juego Mastermind Star Wars con Arduino

Publicado por en Arduino el 27/04/2024

El clásico juego Mastermind ha sido remodelado para convertirlo en un genial tablero con la temática de Star Was y creado por nuestro amiguete Luis Del Valle de programarfacil.com. Ha publicado el proyecto completo con instrucciones para que todo aquel que esté interesado pueda replicarlo. Lo que más llama la atención es la fantástica caja cortada a láser que hace que se pueda transportar de forma fácil y se pueda jugar cómodamente sobre una mesa. Todo el juego está basado en un Arduino MEGA 2560 al cual se le han conectado pulsadores arcade y una buena tonelada de LEDs NeoPixel. Excelente trabajo Luis y equipo, enhorabuena!!!

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