Máquina automática para cortar tubo termorretráctil con Arduino

Publicado por en Arduino el 20/09/2021

Me encantan los proyectos de automatización de tareas repetitivas. Sin duda se aprende un montón de cosas pero sobre todo, se ahorra tiempo al automatizar una tarea que a priori es algo mecánico y repetitivo. Una máquina siempre va hacer un trabajo repetitivo mucho mejor que un humano y casi en la mayoría de las veces de manera muy más precisa y eficiente.

Ésta es una máquina con un cometido bien humilde: cortar tubo termorretráctil. Además tiene una interfaz gráfica en una pantalla LCD que permite configurar diferentes parámetros. Como no puede ser de otra forma, todo el control lo realiza una placa Arduino.

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Mesa de arena robotizada con Arduino

Publicado por en Arduino el 12/08/2021

A lo mejor todavía no conoces éste tipo de proyecto ya que no es una idea nueva, pero sigue siendo igual de interesante e hipnótico verlo funcionar. Es una mesa que a parte de tener luces LED, tiene arena por la cual se desplaza casi mágicamente una bola de metal que dibuja patrones geométricos.

La bola no tienen ningún mecanismo aparente, por lo menos que se vea, ya que por debajo de la mesa, una laca Arduino y una Raspberry Pi controlan los patrones a dibujar. En el vídeo que puedes ver a continuación, puedes ver en detalle los materiales necesarios y cómo se construye ésta mesa decorativa con Arduino.

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Máquina cortadora de hilo automática con Arduino

Publicado por en Arduino el 03/08/2021

Las tareas repetitivas pueden ser automatizadas y yo soy un fan de automatización. Algo tan sencillo como cortar un cable puede volverse un proceso largo, tedioso y muy repetitivo que no aporta ningún valor. Ésta máquina hace exactamente eso, cortar cables. Además tiene una pantalla para seleccionar el largo exacto así como la cantidad de cables a cortar de forma automática. Todo el sistema está basado en Arduino y aunque su mecanismo es sencillo, funciona a la perfección.

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Jugar al Tenis de mesa usando Machine Learning y Arduino

Publicado por en Arduino el 26/07/2021

A estas alturas ya hemos visto muchos proyectos y ejemplos que utilizan Machine Learning de alguna manera, pero rara vez se ve algún ejemplo práctico que pueda ser útil en la vida diaria. Éste proyecto de Samuel Alexander utiliza un Arduino BLE Sense junto con la librería TensorFLow Lite Micro, una versión minimizada que funciona en microcontroladores. De ésta manera puede analizar los diferentes tipos de movimientos en el tenis de mesa y mediante análisis automático, predecir si lo está haciendo bien o mal.

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