DIY Gimbal casero con servos y Arduino

Publicado por en Arduino el 04/01/2022

Un Gimbal o cabeza caliente sirve principalmente para estabilizar y permite por ejemplo tomar videos muy estables sin demasiados temblores. Son muy populares y existen gran variedad de modelos en el mercado. Pero por supuesto, si estas aquí, te interesa más aprender a montar tu propio gimbal casero y eso eso precisamente lo que te enseña el vídeo que te dejo a continuación.

La base del proyecto utiliza una placa Arduino junto con un IMU MP6050. Todo lo demás son unos servos y unas piezas impresas en 3D.

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Éste sencillo robot hecho con Arduino funciona con una red neuronal

Publicado por en Arduino el 21/12/2021

Programar un robot con Arduino está bien y todo tiene su sentido lógico. Pero programar un robot con Arduino utilizando una red neuronal ya no es tan evidente. En un robot "normal" puedes programar las acciones que debe realizar cuando ocurre algo. Si encuentras una pared, gira a la derecha. Si ves luz de frente, arranca hacía atrás.

Pero con una red neuronal no programas una acción a realizar per se, sino que debes hacer que tu robot aprenda para que luego sepa cómo tiene que reaccionar a su entorno. Técnicamente no lo estas programando, sino que tu robot con Arduino se programa él mismo.

Es como estar en Matrix, pero algo más humilde, en plan 8-bits.

Algo que nos puede ayudar bastante es la librería Neural para Arduino y en el vídeo que te dejo a continuación verás cómo transformar un pequeño robot con Arduino sin ninguna gracia, en una pequeña máquina capaz de pensar casi por si misma.

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El juego del dinosaurio T-Rex de Chrome en un TTGO ESP32

Publicado por en Arduino el 15/12/2021

Sabes esa sensación que recorre tu cuerpo cuando te quedas sin conexión a Internet? Ese momento donde ves el temido dinosaurio en tu navegador? El famoso juego del T-Rex de Chrome te ofrece la posibilidad de echar una partida para que no te aburras mientras tanto. Pero con éste proyecto, ya no necesitarás esperar a quedarte sin conexión a Internet, ya que un usuario a creado el famoso juego del dinosaurio en un a placa TTGO ESP32 y funciona estupendamente.

El código funciona con Arduino y está disponible en Github por si quieres utilizarlo o simplemente echar un vistazo.

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Máquina para cortar y pelar cables con Arduino

Publicado por en Arduino el 01/12/2021

La automatización de procesos es algo que me gusta mucho es creo que ya he publicado por aquí muchas máquinas del estilo. Ésta hace exactamente eso, cortar cables a medida utilizando una placa Arduino.

Además, tiene una función para pelar cables que ya no es tan habitual en éste tipo de máquinas casera para cortar cables. Eso es debido a la complejidad que eso supone pero sobre todo a la calibración que requiere.

En cualquier caso si te gusta la automatización, es un excelente proyecto.

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Evita los ladridos de tu perro con Machine Learning y Arduino

Publicado por en Arduino el 23/11/2021

Si tienes un perro y cuando te vas de casa no para de ladrar detrás tuya, éste proyecto seguro que te interesa. No es que tu perro sea malo o ladre sin sentido, solo es que te hecha de menos y quiere que vuelvas. Nathaniel ha encontrado un método relativamente sencillo y eficaz para que su perro deje de ladrar cuando él se va de casa.

El método consiste en utilizar un Arduino Nano BLE Sense para escuchar los ladridos del perro, pero eso no es todo, también utiliza tinyML, una pequeña librería de Machine Learning. El sistema es entrenado previamente con cientos de audios de ladridos diferentes para conseguir detectar cuando ladra su perro. 

Si se detecta un ladrido, un Feather Music Maker reproduce una voces para calmar el perro y que piense que no está solo. Es bastante sorprendente ver lo bien que funciona y te dejo el correspondiente vídeo a continuación así como el enlace al proyecto con todos los detalles.

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