USBD480: Controladora USB para la pantalla de PSP

Publicado por en Electrónica el 12/11/2009

Hablando de PSP, no hace falta decir lo impresionate que es su pantalla LCD. La pantalla es fabricada por Sharp y tiene una interfaz bastante compleja que requiere de gran potencia (por parte de un procesador) para manejarla. tiene una interfaz de 24bits y requiere de un reloj muy exacto de 9Mhz para la sincronización de lineas. Estuve hace un tiempo (y de vez en cuando me vuelve la vena!) investigando dicha pantalla ya que tengo una tirada por casa y me llama mucho la atención. Por desgracia, mi pequeño Arduino nunca será capaz de manejarla y tendré que pensar en algo más "gordo" para dicha tarea tal como un procesador ARM o similar.

Bueno, dicha la parrafada, he encontrado de casualidad navegando por ahi una interesante placa interfaz que permite conectar la pantalla LCD de la PSP mediante un conector USB. No hay mucha información salvo su nombre: USBD480 y que pertenece a lcdinfo.com. En su página se puede ver un curradisimo manual de usuario e incluso un driver para utilizarla desde Windows. Eso es muy interesante para proyectos de modding o simplemente para no romperse la cabeza con la interfaz a bajo nivel de la pantalla. El autor dice que se puede llegar a una tasa de refresco de hasta 50Hz, lo cual no está nada mal.

Os dejo unos enlaces a continuación para los que estén interesados en el tema. Alguno de vosotros ha intentado meterle mano a ésta pantalla?

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Pantalla LCD táctil con Atmega644 al estilo iPhone

Publicado por en Electrónica el 05/11/2009

En pleno auge de pantallas táctiles en todo tipo de dispositivos, se puede ver que muchos de ellos utilizan potentes procesadores de tipo ARM con grandes cantidades de memoria RAM para poder realizar todo tipo de animaciones en pantalla. Pues bien, Peter se ha construido una pequeña placa que utiliza un simple microcontrolador AVR corriendo a 12Mhz junto con una pequeña pantalla táctil y que es capaz de mostrar imágenes desde una tarjeta de memoria MicroSD integrada utilizando el sistema de archivos FAT, pero también de mostrar el clásico juego del PacMan o hacer rotar una figura en 3 dimensiones con un mini motor 3D integrado. El código completo de su programa de demonstración tan sólo ocupa 32k de los 64k disponibles en el Atmega644.

No os perdais el video a continuación qu eno tiene desperdicio...

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La Vitrine: Pantalla gigante de LED interactiva

Publicado por en Tecnología el 09/07/2009

Steven Bulhoes y Marc-André Baril han desarrollado ésta increible pantalla de LED interactiva para un coercio situado en Montreal.

Según va pasando la gente, la pantalla muestra distintas animaciones que interactúan con las personas. No ofrecen mucho detalles de cómo está realizada, pero es impresionante verlo.

Video a continuación...

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Osciloscopio con PIC12F675 y pantalla de televisión

Publicado por en Electrónica el 10/02/2009

Hemos realizado hace tiempo un pequeño osciloscopio con Arduino que parece que ha gustado bastante, ya que éste instrumento aunque relativamente caro, es básico en todo taller de electrónica. Para continuar un poco con la saga, os dejo éste otro, también de la misma quinta, pero que ésta vez utiliza un pequeño PIC12F675 y muestra las mediciones en una pantalla de televisión.

Video y enlace a continuación...

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via pyroelectro

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