Pantalla LCD t谩ctil para BeagleBoard

Publicado por en DIY el 10/06/2010

Los chicos de Antipasto han desarrollado una interesante placa que permite conectar una pantalla táctil a la BeagleBoard. Hay que recordar que la BeagleBoard funciona con un kernel de linux y con ésta la pantalla tendremos un pequeño pero completo sistema linux embedido que podremos utilizar para practicamente cualquier aplicación.

No os perdais el video y el enlace!

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Juego Arkanoid con pantalla OLED inteligente

Publicado por en Electr贸nica el 09/02/2010

Hacer juegos con pantallas OLED siempre es muy gratificante. Hoy, los chicos de 4D Systems vuelven a pegar duro mostrando la potencia del procesador gráficos de sus pantallas OLED con éste completo juego Arkanoid funcionando integramente en la pantalla sin la ayuda de ningún componentes externo más que un joystick. Hace ya bastante tiempo, he programado un Arkanoid con una de las primeras pantallas que ha sacado al mercado 4D Systems, pero desde luego nada que ver con ésta nueva versión ya que la velocidad de proceso de la pantalla es mucho mayor que con los comandos série.

No os perdais el video y el enlace al código fuente a continuación...

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Visualizador RFactor con pantalla LCD

Publicado por en Electr贸nica el 25/01/2010

No os perdais el increible trabajo de Mario Victoria que se ha montado un visualizador por hardware para el juego RFactor que utiliza una pantalla LCD de 128x64 píxeles que usa el famoso (y maldito) chip KS108 controlador por un PIC18F4520. El firrmware del PIC está desarrollado en PicBasic PROTON+ de Crownhill. (Proton Development Suite).

Nos indican también que está en preparación una nueva versión con un LCD mucho más grande. Estaremos atentos a su evolución!

Video altamente recomendado a continuación...

Gracias Mario por la noticia!

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Tetrapuzz: Tetris con ATmega168 y pantalla LCD

Publicado por en Electr贸nica el 15/01/2010

No es la primera vez que mostramos por aqui el ya clásico juego Tetris en acción en varios dispositivos. Os dejo por aqui un interesante proyecto que utiliza un ATmega168 junto con un LCD KS0108 (viejo conocido y maldito) y unos pulsadores que funciona impecablemente. El autor pretendía realizar el juego de forma que sea lo más portable posible y ha publicado un repositorio de código en Google code donde pronto se podrá descargar el código fuente.

Video y enlace a continuación...

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4D Systems uOLED-160-G1(SGC) con FAT Controller

Publicado por en Electr贸nica el 30/12/2009

El nuevo procesador gráfico GOLDELOX-SGC de 4D Systems está dando mucho que hablar y no es para menos. Recientemente los chicos de 4D han sacado a la luz un software llamado FAT Controller (FourD Advanced serial Test Controller) que permite probar de forma extensa todas las funcionalidades de sus pantallas e incluso emular su funcionamiento por software. Esto permite un rápido desarrollo en practicamente cualquier aplicación.

Os dejo un video a continuación que muestra la pantalla OLED uOLED-160-G1 controlada por el FAT Controller.

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