Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 09/02/2010
Hacer juegos con pantallas OLED siempre es muy gratificante. Hoy, los chicos de 4D Systems vuelven a pegar duro mostrando la potencia del procesador gráficos de sus pantallas OLED con éste completo juego Arkanoid funcionando integramente en la pantalla sin la ayuda de ningún componentes externo más que un joystick. Hace ya bastante tiempo, he programado un Arkanoid con una de las primeras pantallas que ha sacado al mercado 4D Systems, pero desde luego nada que ver con ésta nueva versión ya que la velocidad de proceso de la pantalla es mucho mayor que con los comandos série.
No os perdais el video y el enlace al código fuente a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 25/01/2010
No os perdais el increible trabajo de Mario Victoria que se ha montado un visualizador por hardware para el juego RFactor que utiliza una pantalla LCD de 128x64 píxeles que usa el famoso (y maldito) chip KS108 controlador por un PIC18F4520. El firrmware del PIC está desarrollado en PicBasic PROTON+ de Crownhill. (Proton Development Suite).
Nos indican también que está en preparación una nueva versión con un LCD mucho más grande. Estaremos atentos a su evolución!
Video altamente recomendado a continuación...
Gracias Mario por la noticia!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 15/01/2010
No es la primera vez que mostramos por aqui el ya clásico juego Tetris en acción en varios dispositivos. Os dejo por aqui un interesante proyecto que utiliza un ATmega168 junto con un LCD KS0108 (viejo conocido y maldito) y unos pulsadores que funciona impecablemente. El autor pretendía realizar el juego de forma que sea lo más portable posible y ha publicado un repositorio de código en Google code donde pronto se podrá descargar el código fuente.
Video y enlace a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 30/12/2009
El nuevo procesador gráfico GOLDELOX-SGC de 4D Systems está dando mucho que hablar y no es para menos. Recientemente los chicos de 4D han sacado a la luz un software llamado FAT Controller (FourD Advanced serial Test Controller) que permite probar de forma extensa todas las funcionalidades de sus pantallas e incluso emular su funcionamiento por software. Esto permite un rápido desarrollo en practicamente cualquier aplicación.
Os dejo un video a continuación que muestra la pantalla OLED uOLED-160-G1 controlada por el FAT Controller.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 27/11/2009
Las pantallas de 4D Systems tienen la peculiaridad de que disponen de su própio procesador gráfico y puede ser programadas con el lenguage 4DGL el cual controla la pantalla al completo pudiendo dibujar en ella de forma fácil, comunicarse con su puerto UART o incluso acceder a su sistema de archivos FAT gracias al zócalo para tarjetas de memoria MicroSD incluido en todas las pantallas OLED.
Sus aplicaciones y sencillez de uso son practicamente infinitas y aqui os dejo un interesante proyecto realizado por Jose Fernando C. el cual muestra las distintas horas mundiales en la pantalla. Se puede seleccionar la hora del pais que queramos tan sólo con tocar la pantalla. La pantalla no usa ningún componente externo ya que todo el programa funciona en su flash interna. Ha utilizado el modelo uOLED-32028-P1T.
Video sin desperdicio a continuación...
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