Tetrapuzz: Tetris con ATmega168 y pantalla LCD

Publicado por en Electrónica el 15/01/2010

No es la primera vez que mostramos por aqui el ya clásico juego Tetris en acción en varios dispositivos. Os dejo por aqui un interesante proyecto que utiliza un ATmega168 junto con un LCD KS0108 (viejo conocido y maldito) y unos pulsadores que funciona impecablemente. El autor pretendía realizar el juego de forma que sea lo más portable posible y ha publicado un repositorio de código en Google code donde pronto se podrá descargar el código fuente.

Video y enlace a continuación...

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Librería LCD con 3 pines para microcontroladores PIC

Publicado por en Electrónica el 01/12/2009

No todo va ser Arduino en ésta vida y Manuel desde MicroPic.es nos informa de una estupenda librería para manejo de pantallas LCD que utiliza tan sólo 3 pines para su control y un bus de datos de 4 bits. La librería es muy sencilla y fué originalmente diseñada utilizando un microcontrolador PIC 16F84.

Código fuente y enlace a continuación...

Gracias Manuel!

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USBD480: Controladora USB para la pantalla de PSP

Publicado por en Electrónica el 12/11/2009

Hablando de PSP, no hace falta decir lo impresionate que es su pantalla LCD. La pantalla es fabricada por Sharp y tiene una interfaz bastante compleja que requiere de gran potencia (por parte de un procesador) para manejarla. tiene una interfaz de 24bits y requiere de un reloj muy exacto de 9Mhz para la sincronización de lineas. Estuve hace un tiempo (y de vez en cuando me vuelve la vena!) investigando dicha pantalla ya que tengo una tirada por casa y me llama mucho la atención. Por desgracia, mi pequeño Arduino nunca será capaz de manejarla y tendré que pensar en algo más "gordo" para dicha tarea tal como un procesador ARM o similar.

Bueno, dicha la parrafada, he encontrado de casualidad navegando por ahi una interesante placa interfaz que permite conectar la pantalla LCD de la PSP mediante un conector USB. No hay mucha información salvo su nombre: USBD480 y que pertenece a lcdinfo.com. En su página se puede ver un curradisimo manual de usuario e incluso un driver para utilizarla desde Windows. Eso es muy interesante para proyectos de modding o simplemente para no romperse la cabeza con la interfaz a bajo nivel de la pantalla. El autor dice que se puede llegar a una tasa de refresco de hasta 50Hz, lo cual no está nada mal.

Os dejo unos enlaces a continuación para los que estén interesados en el tema. Alguno de vosotros ha intentado meterle mano a ésta pantalla?

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DIY: Juego Pac-Man con AVR Atmega32 y pantalla LCD

Publicado por en DIY el 21/01/2009

Aqui os dejo un impresionante video de una placa AVR Atmega32 renderizando en tiempo real el juego de Pac-Man sobre una pequeña pantalla LCD a color.

No se orfrece mucha información sobre cómo está implementado pero desde luego merece la pena verlo.

Video a continuación...

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Pantalla LCD para La Fonera

Publicado por en DIY el 02/11/2008

Aqui os dejo un interesante tutorial que utiliza una pantalla MicroOLED-128 de 4D Systems contectada a la ya famosa Fonera.

Enlace a continuación...

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