Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 30/06/2017
Me encantan los proyectos clasificados como over engineered y este es un estupendo ejemplo. Se trata de una diana para jugar al os dardos pero que permite acertar siempre. La diana está montana sobre dos railes lineales en X e Y y permite que se mueva en ambos ejes utilizando unos potentes motores paso a paso, pero eso no es todo. El sistema tiene seis cámaras repartidas por la habitación que mediante luz infrarroja permiten detectar el dardo y posicionarlo en el espacio. Por otro lado, un software calcula su trayectoria y en una fracción de segundo corrige la posición de la diana para que aciertes siempre en el medio. Es realmente espectacular y su autor ha tardado casi tres años en completarlo.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 30/05/2017
Orpheus Quest es un juego desarrollado para simular un especie de Guitar Hero pero en lugar de utilizar una guitarra, se utiliza un Arpa. Lo guapo del asunto es que el autor de éste proyecto ha desarrollado una pequeña arpa láser para jugar el juego. El cuerpo estaba hecho inicialmente de planchas de DM aunque en la versión final se utiliza corte láser. El juego fue específicamente desarrollado utilizando el motor Unity3D. Ahora ya te puedes sentir como Jean Michel Jarre, aunque a una escala mucho menor ;)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 17/03/2017
Ahora que llega el fin de semana y algo de buen tiempo, siempre apetecen dos cosas: frikear un comar unas cañas. Ahora puedes combinar ambas cosas con éste simpático medidor con el que podrás medir cómo de rápido te bebes una pinta de cerveza (¡también funciona con zumos o bebidas no alcohólicas eh!). El circuito es muy sencillo ya que consta de un sensor resistivo, un display de 7 segmentos y por supuesto una placa Arduino. Con muy poca cosa se pueden hacer cosa muy chulas y además lleva muy poco tiempo montarlo.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 09/01/2017
Fue el furor de las pasadas navidades y también fue muy difícil de conseguir, incluso en reventa. La NES Mini Classic original de Nintendo ha despertado ese friki ochentero que llevamos dentro y las reacciones no se han hecho esperar. De hecho, era cuestión de tiempo que alguién le metiera mano para poder cargar más juegos que los 30 precargados de fábrica disponibles. Así que simplemente con un cable USB y la ayuda de un pequeño programa, se aprovecha de un fallo que permite cargar más ROMs externas, sin necesidad de ningún cambio del hardware. Si que me llama la atención que precisamente Nintendo, que siempre se ha preocupado mucho (pero mucho) de que no se puedan alterar sus diferentes sistemas a lo largo de los años, no tuviera en cuenta algo aparentemente tan sencillo. Igual ya después de tantos años, ya les da igual y lo que quieren es vender estos aparatitos por toneladas, que tampoco es una mala opción si nos permiten este tipo de libertades.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 27/07/2016
Si has visto la serie The Big Bang Theory, recordarás aquel episodio donde Sheldon Cooper explicaba el funcionamiento del Juego Piedra, Papel, Tijeras, Lagarto y Spock que es una variante del clásico juego pero con dos posibilidades más. Robert Vázquez se ha hecho una réplica del juego utilizando una matriz de LED de 8x8 junto con un chip ATmega328 montado sobre una placa de prototipo. Lo ha montado todo en una caja transparente y el resultado final no está nada mal. Además ha optado por utilizar directamente el chip de Arduino añadiendo un oscilador externo junto con un regulador para la alimentación. Todo el conjunto se alimenta con unas pilas y también ha publicado el código fuente y esquema para que todo aquel que quiera replicarlo pueda hacerlo. ¡Gracias Robert por enviar tu proyecto!
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