No te pierdas la réplica de la Super NES que hizo Michael Gibson a una escala de 40% de la original. Lo más destacado es que tiene un sistema de cartuchos basado en NFC para cargar un determinado juego. Lamentablemente no ha publicado los archivos STL (es una de las mejores réplicas que he visto hasta ahora), pero en el vídeo que os dejo a continuación nos explica su funcionamieno y muestra cómo funciona.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 27/07/2016
Si has visto la serie The Big Bang Theory, recordarás aquel episodio donde Sheldon Cooper explicaba el funcionamiento del Juego Piedra, Papel, Tijeras, Lagarto y Spock que es una variante del clásico juego pero con dos posibilidades más. Robert Vázquez se ha hecho una réplica del juego utilizando una matriz de LED de 8x8 junto con un chip ATmega328 montado sobre una placa de prototipo. Lo ha montado todo en una caja transparente y el resultado final no está nada mal. Además ha optado por utilizar directamente el chip de Arduino añadiendo un oscilador externo junto con un regulador para la alimentación. Todo el conjunto se alimenta con unas pilas y también ha publicado el código fuente y esquema para que todo aquel que quiera replicarlo pueda hacerlo. ¡Gracias Robert por enviar tu proyecto!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 15/07/2016
Los brazos robot tiene algo especial y se pueden considerar uno de los proyectos más apasionantes y complejos que uno puede hacer. Yo mismo hace ya mucho tiempo que ando detrás de uno pero aún no he conseguido un diseño que me guste (algún día publicaré un vídeo sobre mi diseño!). Es un proyecto medio avanzado pero Massimo Temporelly del FabLab de Milan en Italia, ha publicado un proyecto de un enorme brazo robot dejando los archivos libres para su descarga. No es el mejor brazo del mundo, pero ayuda a entender las bases de cómo funcionan éste tipo de máquinas.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 14/07/2016
Cuando navegas por algún sitio que no quieres que se sepa, el modo incógnito del navegador te puede ayudar ya que no guarda histórico de las páginas visitadas ni deja rastro. En este pequeño proyecto se muestra como gracias a un pequeño programa que monitoriza los navegadores abiertos, detecta cuando tienes una pestaña de incógnito abierta y envía una señal a una placa Arduino conectada por USB, que a su vez activa un servo que cierra una cerradura que puedes colocar en la puerta de tu habitación. Una vez cerrada la pestaña, el servo volverá a abrir la cerradura. De esta manera, mientras estés haciendo lo que estés haciendo, nadie podrá entrar... ;)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 05/07/2016
La idea de controlar con Arduino un robot diseñado para realizar operaciones quirúrgicas pone algo de miedo, pero no deja de ser interesante ver el proyecto de Julien Schuermans que ha utilizado un Arduino UNO para controlar ese pequeño brazo endoscópico. El arduino controla los servos que a su vez actúan sobre el mecanismo. Para el control y detección de los gestos ha utilizado el sensor Leap Motion, del que ya he hablado alguna vez. Yo no dejaría cortarme nada con esto, pero desde luego la fluidez y control de los movimientos de la pinza es impresionante.
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