Máquina automática con Arduino para probar interruptores

Publicado por en Arduino el 06/08/2019

Si te gustan los automatismos y quieres crear un proyecto que te ayude a practicar, éste es uno excelente. Se trata de una pequeña máquina que permite poner a prueba un final de carrera. Mediante un motor paso a paso que gira un determinado número de vueltas, acciona el interruptor y un Arduino Nano controla cuantas veces la pulsación ha sido correcta. De ésta forma, se puede estimar la vida útil de un final de carrera.

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Creando un intercomunicador para moto con Arduino y transmisor nRF24

Publicado por en Arduino el 29/07/2019

Si todavía no conoces el canal de Youtube de GreatScott, es que has vivido debajo de una piedra y ya estás tardando en suscribirte. Scott es un tío que no se anda con rodeos y lleva hasta el final cualquier proyecto, funcione o no. En ésta ocasión se ha propuesto construir un intercomunicador inalámbrico casero con Arduino para su moto. Lamentablemente y por razones de ancho de banda, no ha funciona como esperado pero es muy interesante el planteamiento que sugiere. Lo grande de la comunidad Maker y el movimiento Open Source en general, es que otras personas puede ayudar a mejorar un diseño para beneficio de todos y casualmente Andreas Spiess , más conocido como "el tio del acento suizo", ha saco también un genial vídeo sobre el proyecto de Great Scott para solucionar el problema. Así que tenemos dos vídeos de dos épicos Makers para disfrutar que os dejo a continuación.

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Coche infantil reformado con control de velocidad electrónico usando Arduino

Publicado por en Arduino el 28/06/2019

Si tu hijo o hija tiene un coche eléctrico de esos que andan lo justo, lo más probable es que lo primero que te diga el niño es que no corre nada. Claramente, ese tipo de coche tiene un circuito muy sencillo que consiste tan solo en un motor, una batería y algunos interruptores. Lo más fácil para que corra más es cambiarle la batería por una de mayor voltaje, cambiarle el motor o ambas cosas. Pero eso conlleva por supuesto un riesgo añadido ya que como ya seguramente sabrás, los niños quieren aprovechar siempre toda la potencia disponible... pase lo que pase. Para tener algo más de control, en el vídeo que os dejo a continuación se muestra cómo se ha modificado un coche infantil eléctrico añadiendo una placa Arduino como controladora principal junto con una controladora de motores. De esa forma, se consigue tener mucho más control pudiendo incluso implementar por software varios modos según el niño vaya aprendiendo a domar la máquina y de paso, asegurarse de que no les pase nada. Además podrá jugar a ser Lila Kalis ;)

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Cómo reducir el consumo al mínimo del Adafruit Pro Trinket

Publicado por en Arduino el 30/05/2019

Sin duda el Adafruit Pro Trinket es una placa compatible con Arduino estupenda para todo tipo de proyecto y como siempre extremadamente bien documentada. Sin embargo cuando queremos montar algo de bajo consumo, por ejemplo que funcione con baterías, puede llegar a consumir por defecto unos 15mA lo que es mucho. Pero para todo hay trucos y existen formas de bajar el consumo por debajo del miliamperio de una manera relativamente fácil y que te explican en el vídeo que te dejo a continuación.

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Juego Mastermind Star Wars con Arduino

Publicado por en Arduino el 29/05/2019

El clásico juego Mastermind ha sido remodelado para convertirlo en un genial tablero con la temática de Star Was y creado por nuestro amiguete Luis Del Valle de programarfacil.com. Ha publicado el proyecto completo con instrucciones para que todo aquel que esté interesado pueda replicarlo. Lo que más llama la atención es la fantástica caja cortada a láser que hace que se pueda transportar de forma fácil y se pueda jugar cómodamente sobre una mesa. Todo el juego está basado en un Arduino MEGA 2560 al cual se le han conectado pulsadores arcade y una buena tonelada de LEDs NeoPixel. Excelente trabajo Luis y equipo, enhorabuena!!!

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