Pantalla LCD táctil para BeagleBoard

Publicado por en DIY el 10/06/2010

Los chicos de Antipasto han desarrollado una interesante placa que permite conectar una pantalla táctil a la BeagleBoard. Hay que recordar que la BeagleBoard funciona con un kernel de linux y con ésta la pantalla tendremos un pequeño pero completo sistema linux embedido que podremos utilizar para practicamente cualquier aplicación.

No os perdais el video y el enlace!

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Reloj mundial con pantalla táctil OLED de 4D Systems

Publicado por en Electrónica el 27/11/2009

Las pantallas de 4D Systems tienen la peculiaridad de que disponen de su própio procesador gráfico y puede ser programadas con el lenguage 4DGL el cual controla la pantalla al completo pudiendo dibujar en ella de forma fácil, comunicarse con su puerto UART o incluso acceder a su sistema de archivos FAT gracias al zócalo para tarjetas de memoria MicroSD incluido en todas las pantallas OLED.

Sus aplicaciones y sencillez de uso son practicamente infinitas y aqui os dejo un interesante proyecto realizado por Jose Fernando C. el cual muestra las distintas horas mundiales en la pantalla. Se puede seleccionar la hora del pais que queramos tan sólo con tocar la pantalla. La pantalla no usa ningún componente externo ya que todo el programa funciona en su flash interna. Ha utilizado el modelo uOLED-32028-P1T.

Video sin desperdicio a continuación...

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Pantalla LCD táctil con Atmega644 al estilo iPhone

Publicado por en Electrónica el 05/11/2009

En pleno auge de pantallas táctiles en todo tipo de dispositivos, se puede ver que muchos de ellos utilizan potentes procesadores de tipo ARM con grandes cantidades de memoria RAM para poder realizar todo tipo de animaciones en pantalla. Pues bien, Peter se ha construido una pequeña placa que utiliza un simple microcontrolador AVR corriendo a 12Mhz junto con una pequeña pantalla táctil y que es capaz de mostrar imágenes desde una tarjeta de memoria MicroSD integrada utilizando el sistema de archivos FAT, pero también de mostrar el clásico juego del PacMan o hacer rotar una figura en 3 dimensiones con un mini motor 3D integrado. El código completo de su programa de demonstración tan sólo ocupa 32k de los 64k disponibles en el Atmega644.

No os perdais el video a continuación qu eno tiene desperdicio...

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Marco digital de fotos casero táctil

Publicado por en DIY el 30/09/2009

Éste inteterante proyecto es un pequeño marco digital con pantalla táctil que utiliza un microcontrolador Atmega8 junto con una pantalla QVGA TFT de 3,2 pulgadas y 240x320 de resolución para mostrar un slideshow de imagenes.

No os perdais el enlace al proyecto y el video a continuación...

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via hackaday

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