Sinclair vuelve con la consola port√°til Vega Plus

Publicado por en Tecnología el 17/02/2016

Muchos de nosotros hemos empezado con la programación con el mítico ZX Spectrum y ya es una máquina de culto por todo lo que ha representado. Ahora parece que ha aprecido un nuevo proyecto de una consola portátil llamada Sinclair ZX Spectrum Vega+ desarrollado por una empresa llamada Retro Computers Ltd. en colaboración con Sinclair Research Ltd. la empresa de Sir Clive Sinclair el padre del Spectrum. La pequeña consola promete ser compatible con más de 14.000 juegos del ZX Spectrum original que podrán cargarse mediante una tarjeta de memoria en formatos populares como .TAP, .Z80 o .SZX. Según la campaña de indiegogo, puede salir a luz en septiembre de este mismo año.

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Controlador DMX-512 port√°til basado en Arduino

Publicado por en Arduino el 18/01/2016

Daniel nos ha enviado un interesante proyecto qu eha realizado, se trata de un controlador DMX-512 portátil basado en Arduino. Es una herramienta para pruebas y control de iluminación de espectáculos a travez del protocolo DMX-512, ideal para hacer pruebas rápidas en instalaciones fijas o temporales de iluminación. Este proyecto surge por la necesidad de tener un sistema portátil para realizar pruebas rápidas en instalaciones de iluminación, sin la necesidad de instalar consolas de iluminación, interfaces o computadoras en ambientes al intemperie, hostiles o de difícil acceso. A continuación os dejo el enlace a Github con el código fuente, así como el vídeo de su funcionamiento. Gracias Daniel!

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El ZX Spectrum port√°til de Ben Heck

Publicado por en Electrónica el 09/10/2015

Ben Heck ya no necesita presentación y ha hecho todo tipo de proyectos, especialmente en cuanto a hacer que viejas consolas de juegos sean portátiles. Esta vez ha ido un poco más allá y ha recreado desde cero el clásico ZX Spectrum. En ésta ocasión, ha hecho una placa PCB personalizada que incluye el procesador principal, el controlador de vídeo y los demás componentes para su funcionamiento así como un teclado matricial. Todo el proyecto funciona con una pequeña pantalla LCD y se alimenta con una batería recargable. Es un vídeo en dos partes que os dejo a continuación y al verlo parece todo muy fácil pero no lo es. De hecho comete algún que otro error de diseño que repara en medio del proyecto. Es increible lo mucho que se puede aprender de este hombre; desde diversas técnicas de ensamblaje, diseño y hasta trucos para depurar tus proyectos. Desde luego es indudable que es todo un maestro!

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Ca√Ī√≥n L√°ser port√°til de de 40W

Publicado por en DIY el 01/04/2015

Que harías con un tubo láser de 40W sin utilizar? Pues un cañón láser casero! Eso es lo que hizo Martín Raynsford, que con la ayuda de un montón de baterías y un poco de refrigeración líquida para mantener todo fresco, se hizo este estupendo (pero muy peligroso) cañón láser portátil. Chicos, no hagáis esto en casa...

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RaspBMO: Consola port√°til con Raspberry Pi A+

Publicado por en DIY el 06/03/2015

Desde la salida explovia de la Raspberry Pi hace unos dos años, no han parado de salir todo tipo de proyectos interesantes pero probablemente uno de los más populares es la emulación de juegos arcade y viejas roms de Nintendo, SEGA etc. De hecho hace unos días que estoy diseñando una con pantalla de siete pulgadas para cuando me venga la morriña de echar unas partidas! :) Este proyecto en concreto es de Mike que lo ha hecho con una pequeña pantalla LCD junto con una Raspberry PI Model A+, que es más pequeña y para este tipo de proyectos viene genial. Tiene una enorme galería de fotos de la que os dejo el enlace tras el salto, donde se puede ver todo el proceso de diseño y montaje. Ha hecho otra un poco más grande de la que no ha publicado ninguna información pero os dejo un vídeo, pero esta que os dejo está disponible en thingiverse por si teneis una impresa 3D a mano y unas horitas libres para montar este proyecto.

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