GB Studio: Un editor para crear tus propios juegos de Game Boy

Publicado por en Programación el 18/06/2019

Hace nada, se han cumplido 30 años del lanzamiento en Japón de la mítica Game Boy, ahí es nada. Fue desde luego la consola portátil más vendida de todos los tiempos y no sé muy bien por qué razón pero a pesar de su poca potencia (comparado con lo que hay hoy en día claro) y pantalla en blanco y negro, sigue teniendo un toque mágico y especial. Si te sientes con ganas de revivir el pasado, ahora puedes crear tus propias ROMs de Game Boy con GB Studio. Es un completo editor de juegos que además permite generar el juego en HTML para jugar en tu navegador preferido.

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Una consola de juegos para tu osciloscopio

Publicado por en Electrónica el 05/01/2019

No es la primera vez que vemos una consola de juegos que funciona sobre un osciloscopio, de hecho incluso hemos visto funcionar el Quake en un osciloscopio. El funcionamiento básico es utilizar el modo XY y jugar con la amplitud de la señal, pero ésta pequeña consola que os dejo por aquí hoy tiene algo especial ya que además utiliza un sistema de cartuchos muy ingenioso para poder cambiar a diferentes juegos. Juegos que por cierto su autor ha programado cada uno desde cero con un margo de tiempo de tan solo una semana por juego. La pequeña consola también produce un sonido más que decente y te dejo el obligatorio vídeo a continuación.

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Quién ha inventado la cruceta (D-Pad)?

Publicado por en Tecnología el 12/05/2017

Ya tiene más de 30 años y todavía se sigue utilizando ya que proporciona una sensación de control impecable. La cruceta, también llamada D-Pad se ha inventado en 1982 por Nintendo, pero todo lo contrario que se puede pensar, al principio no fue todo lo revolucionario que piensas, sino que se ha dudado bastante sobre su funcionamiento, hasta que otros competidores lo han copiado. En el vídeo que os dejo a continuación, se explica toda la historia en detalle.

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Consola de juegos portátil con Raspberry Pi

Publicado por en DIY el 18/06/2013

Ben Heck es bien conocido en el mundillo ya que lleva varios años haciendo de lo grande algo pequeño y portable. Algunos de sus proyectos como el Atari 7800 portable o su Play Station 3 Laptop ya son unos clásicos. Es un autentico fenómeno y desde su fichaje para Element 14 esta muy activo y cada semana nos ofrece nuevos proyectos. Esta vez nos trae uno nuevo que realmente es espectacular: Una consola de juegos portatil con Raspberry Pi. Ha utilizado el modelo B aunque le ha sacado algunos componentes para hacerla lo más pequeña posible. Junto con una pequeña pantalla LCD y unos pulsadores, el resultado es espectacular. La ha cargado con el clásico emulador MAME y la caja fué impresa con una impresora 3D.

No os perdais los vídeos de cómo lo hizo a continuación...

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Máquina de juegos casera con uVGA-PICASO

Publicado por en Electrónica el 30/06/2011

Esta máquina de juegos llamada "Números de la suerte" o "tragaperras" fué creada por Natalia Molinero desde Madrid con la colaboración de su compañero de laboratorio Stefan y su profesor Víctor, que amablemente nos han enviado su proyecto para compartirlo con todos vosotros. Esta máquina permite al usuario jugar un número de partidas específico según la cantidad de saldo que desee apostar. La respuesta obtenida ante los distintos tipos de apuestas es pseudo-aleatoria según la siguiente condición: la máquina siempre ha de contener más saldo del que está dispuesta a ofrecer. Lo cual tiene sentido.

Ha utilizado como base para su proyecto un controlador gráfico uVGA-PICASO que produce imágenes a todo color y sonido PWM junto con un procesador C8051F330.

No os perdais todos los detalles y video a continuación...

Gracias Natalia por enviarnos tu proyecto!

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