Una consola de juegos para tu osciloscopio

Publicado por en Electrónica el 05/01/2019

No es la primera vez que vemos una consola de juegos que funciona sobre un osciloscopio, de hecho incluso hemos visto funcionar el Quake en un osciloscopio. El funcionamiento básico es utilizar el modo XY y jugar con la amplitud de la señal, pero ésta pequeña consola que os dejo por aquí hoy tiene algo especial ya que además utiliza un sistema de cartuchos muy ingenioso para poder cambiar a diferentes juegos. Juegos que por cierto su autor ha programado cada uno desde cero con un margo de tiempo de tan solo una semana por juego. La pequeña consola también produce un sonido más que decente y te dejo el obligatorio vídeo a continuación.

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Quién ha inventado la cruceta (D-Pad)?

Publicado por en Tecnología el 12/05/2017

Ya tiene más de 30 años y todavía se sigue utilizando ya que proporciona una sensación de control impecable. La cruceta, también llamada D-Pad se ha inventado en 1982 por Nintendo, pero todo lo contrario que se puede pensar, al principio no fue todo lo revolucionario que piensas, sino que se ha dudado bastante sobre su funcionamiento, hasta que otros competidores lo han copiado. En el vídeo que os dejo a continuación, se explica toda la historia en detalle.

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Consola de juegos portátil con Raspberry Pi

Publicado por en DIY el 18/06/2013

Ben Heck es bien conocido en el mundillo ya que lleva varios años haciendo de lo grande algo pequeño y portable. Algunos de sus proyectos como el Atari 7800 portable o su Play Station 3 Laptop ya son unos clásicos. Es un autentico fenómeno y desde su fichaje para Element 14 esta muy activo y cada semana nos ofrece nuevos proyectos. Esta vez nos trae uno nuevo que realmente es espectacular: Una consola de juegos portatil con Raspberry Pi. Ha utilizado el modelo B aunque le ha sacado algunos componentes para hacerla lo más pequeña posible. Junto con una pequeña pantalla LCD y unos pulsadores, el resultado es espectacular. La ha cargado con el clásico emulador MAME y la caja fué impresa con una impresora 3D.

No os perdais los vídeos de cómo lo hizo a continuación...

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Máquina de juegos casera con uVGA-PICASO

Publicado por en Electrónica el 30/06/2011

Esta máquina de juegos llamada "Números de la suerte" o "tragaperras" fué creada por Natalia Molinero desde Madrid con la colaboración de su compañero de laboratorio Stefan y su profesor Víctor, que amablemente nos han enviado su proyecto para compartirlo con todos vosotros. Esta máquina permite al usuario jugar un número de partidas específico según la cantidad de saldo que desee apostar. La respuesta obtenida ante los distintos tipos de apuestas es pseudo-aleatoria según la siguiente condición: la máquina siempre ha de contener más saldo del que está dispuesta a ofrecer. Lo cual tiene sentido.

Ha utilizado como base para su proyecto un controlador gráfico uVGA-PICASO que produce imágenes a todo color y sonido PWM junto con un procesador C8051F330.

No os perdais todos los detalles y video a continuación...

Gracias Natalia por enviarnos tu proyecto!

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Videojuegos del futuro: Controlando un personaje con la mente!

Publicado por en Tecnología el 18/08/2010

Ante la velocidad exponencial a la que nuestro mundo cambia, muchas empresas se enganchan al tren de la tecnología puntera y se dedican a desarrollar nuevas formas de interactuar con interfaces informático-telematicas, como es en ese caso con concentración mental, en un videojuego.

Por si a alguien le parece poco, basta con comentar que aparte de controlar videojuegos, la gente de NeuroSky ha logrado mover objetos con esta nueva tecnologia (no es telepatia), mediante un complejo sistema de interpretacion modular de ondas cerebrales y otros muchisimos y complejos parametros cerebrales, que interpretados como si de un procesador se tratase, han conseguido mover pequeños mecanismos y conducir una bola flotante a traves de un espacio.

No os perdais ningun detalle, aqui y por siempre BricoGeek.com!

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