Espera, un momento, ¿una Game boy multijugador y online? ¿Cómo es posible? En su momento (¡hace más de 30 años!) la Game Boy permitía jugar en modo multijugador gracias a un cable llamado cable link que conectaba dos consolas entre si. El autor de éste proyecto ha analizado las señales de comunicación del cable link y ha creado una placa PCB que permite conectar la Game Boy a Internet. La placa funciona con una Raspberry Pi Pico que a su web está conectada por USB a un ordenador, haciendo enlace con una aplicación programada en React. A partir de ahí, se crea como un servidor de juego donde se centralizan los jugadores y permite jugar, en modo multijugador a través de Internet. Un idea y ejecución simplemente geniales!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Tecnolog铆a
el 08/11/2019
La mítica Nintendo Game Boy no solo era una máquina de juegos fantástica pero también revolucionaria. Tenía un sencillo procesador de 8 bits corriendo a apenas 4 MHz con una pantalla blanco y negro de 160x144 píxeles, pudiento también producir sonidos en 4 canales. Lo más llamativo de su funcionamiento es que tan solo disponía de 8Kb de memoria RAM y otros 8Kb de memoria VRAM para vídeo. Por lo tanto, si la pantalla tiene una resolución de 160x144, serían necesarios más de 23Kb de RAM para dibujar un solo frame de juego de usar técnicas como el buffering por ejemplo! Entonces, ¿cómo lo hacían los programadores y cómo han creado juegos tan magníficos como Mario Bros, Castle Vania o Zelda? En el vídeo que os dejo a continuación se explica en detalle cómo la ingeniería se ha mezclado sutilmente con los programadores para poder dibujar, no solo gráficos excelentes para la época y en un hardware tan limitado, sino que además a casi 60 cuadros por segundo.
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Hace nada, se han cumplido 30 años del lanzamiento en Japón de la mítica Game Boy, ahí es nada. Fue desde luego la consola portátil más vendida de todos los tiempos y no sé muy bien por qué razón pero a pesar de su poca potencia (comparado con lo que hay hoy en día claro) y pantalla en blanco y negro, sigue teniendo un toque mágico y especial. Si te sientes con ganas de revivir el pasado, ahora puedes crear tus propias ROMs de Game Boy con GB Studio. Es un completo editor de juegos que además permite generar el juego en HTML para jugar en tu navegador preferido.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 18/03/2010
La Game Boy Advance es un estupendo juguete tanto para el usuario jugador como para nosotros los Geeks, ya que dentro de esa pequeña caja se esconde un potente procesador ARM al cual le podemos hechar mano para correr nuestra propias aplicaciones. Hay todo un mundo de gente que ha realizado todo tipo de proyecto con la GBA, pero no siempr ees fácil programarla ya que utiliza un bus de série de 16-bits a 3,3V con un protocolo un poco especial basado en 8051. Y como para casi todo en éste mundo hay una solución, aqui os dejo un Sketch para Arduino que lo transforma en un programador série para la GBA.
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