Consola de juegos casera con ARM 32 bits

Publicado por en Electrónica el 26/05/2010

Realizar un proyecto que permita jugar a un juego siempre es divertido y gratificante. Lo hemos comprobado de hecho en nuestro concurso Let Arduino Play y hemos podido ver en los resultados que todos los concursantes lo han pasado genial y han currado muy duro para publicar sus proyectos (haremos más, no os preocupeis! :D). Pues bien, Craig J. Bishop ha realizado una pequeña consola de juegos casera basandose en un potente procesador ARM de 32 bits y que además se le puede conectar un mando de la Nintendo 64. Craig ha utilizado un interesante sistema ya que el proceso principal lo lleva el ARM, pero genera video mediante un chip dedicado, un PIC 18F4682 que produce la señal VGA. Por otro lado, otro PIC 18F2685 se encarga de la interfaz con el mando de la N64. Lo más impresionante quizás, a parte del impresionante trabajo de soldar todo cable a cable sobre una protoboard, ha escrito un juego en C en menos de un día para probar su sistema. No hay más que ver el video para quedarse impresionando!

Bueno entonces qué, habrá que hacer otro concurso no? No os pica el gusanillo? (a mi si!) :)

No os perdais el video y enlace altisimamente recomendado a continuación...

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Consola de juegos casera con LED RGB y PIC16F628

Publicado por en Electrónica el 24/05/2010

Como me gusta éste proyecto que nos ha enviado brunoip desde Argentina. Se trata de una pequeña consola de juegos portatil casera que funciona con una pequeña matriz de diodos LED RGB. El conjunto tiene dos placas, una de las cuales utiliza un microcontrolandor PIC 16F628 que le da vida al conjunto. En su web nos muestra en detalle cómo lo ha hecho y facilita el archivo .hex para poder reproducirla. Gracias Bruno por enviarnos tu proyecto!

Me gustaría recordar que tal y como hizo Bruno, podeis enviarnos vuestro proyectos mediante éste formulario. Nos encanta ver qué hacen nuestros lectores!

Video y enlace a continuación...

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Let Arduino Play Contest! Concurso de juegos con Arduino

Publicado por en Arduino el 22/07/2009

Bueno, ha llegado el gran día, hoy lanzamos oficialmente el primer concurso organizado por BricoGeek.com que llevamos preparando para vosotros bastante tiempo!!!

Let Arduino Play es un concurso en el cual los partipantes debeis realizar un juego con un Arduino. No importa qué juego, si es extravagante o no, si vuela o no vuela, si es un clásico o un futuro fichaje de Nintendo, los participantes podrán realizar desde un simple juego Simon, Tetris, tres en raya, hasta un completo juego con pantalla gráfica, sonido y multijugador, por qué no! Lo importante es realizar un juego con Arduino al cual, por supuesto, se pueda jugar.

Se valorará la presentación , la originalidad, su documentación y ejecución.

Todos los concursantes pueden participar hasta la fecha límite del 25 de Agosto 2009 tras la cual, un jurado valorará todas las entradas y publicaremos los resultados.

Para arrancar éste primer concurso, disponemos de un prestigioso y riguroso jurado compuesto por:


Por desgracia, ningún miembro del jurado puede participar (cachis!!) y como sabemos que sois muy buenos, que os vais a esmerar mucho y que todos los lectores de BricoGeek.com están ansiosos de participar, la tienda BricoGeek os ha preparado unos suculentos premios para los tres primeros finalistas con más puntuación!!

Pero mejor lo descrubrireis en la página oficial del concurso la cual podreis visitar en el siguiente enlace:


Let Arduino Play Contest at BricoGeek.com



Por supuesto, no olvideis postearlo en vuestra web o blog, twitter, facebook y mucha suerte a todos los participantes!!!

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(Video) Virtual Cogs: Juegos caseros con el LCD de la PSP

Publicado por en Electrónica el 16/07/2007

Virtual Cogs es un sistema de juego casero Open Source funcionando principalmente con una pantalla QVGA a pleno color original de la PSP. Incorpora sonido y botones integrados para jugar pero tambien un conector para memorias SD/MMC. Tiene unas más que interesantes características:

- LCD from the PSP
- stereo audio CODEC
- stereo speakers
- headphone jack
- microphone
- couple of joysticks
- loads of buttons
- battery pack
- SD/MMC slot

Os dejo también unos videos del aparato funcionando a continuación...

Enlace: Virtual Cogs

Via Make

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Ya es posible hacer un backup de los juegos para Wii

Publicado por en General el 16/01/2007

Este es un momento largamente esperado por mucha gente y ya es oficial. Se ha publicado el método paso a paso indicando las utilidades a usar para hacer un backup de los juegos de tu Nintendo Wii.

Se necesita un lector LG de la familia GDR (8162B, 8163B, 8164B, 8050L, 3120L), el DVDInfo, el framework 2.0 de .NET y algunas utilidades más.

Bueno, de momento ya se puede hacer el backup, pero sigue sin haber instrucciones de cómo reproducirlas... y aunque sea ya un gran paso, toca esperar un poquitín más ;)

Enlace e instrucciones a continuación...

Via meneame

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