Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 18/11/2013
Cuando necesitas transmitir datos de forma inalámbrica en un proyecto hay varias opciones, unas más baratas y otras más caras dependiendo de cómo de fiable necesitemos la conexión. Se pueden utilizar módulos XBee para establecer una comunicación bidireccional muy fiable o incluso mediante Bluetooth pero ambas soluciones pueden llevarnos a gastar unas cuantas decenas de Euros. Una solución mucho más rudimentaria y barata es utilizando emisores y receptores de 433 MHz, que a pesar de ser relativamente lentos y ofrecer una comunicación unidireccional, funcionan estupendamente si no necesitamos demasiada velocidad.
No os perdais el vídeo explicativo a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 11/11/2013
José Antonio Luceño nos envía un estupendo vídeo sobre cómo conectar un Arduino a un dispositivo Android mediante Bluetooth de una forma perfectamente explicada y como parte de una série de vídeos que está publicando actualmente. En los siguientes capítulos mostrará como hacer una pequeña app para encender y apagar un led desde un móvil Android.
No os perdais el vídeo a continuación... Gracias José!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 16/10/2013
Utilizar paneles solares en un proyecto tiene algo de mágico ya que podemos obtener facilmente energía gratuita cedida amablemente por nuestra estrella el Sol. Sin embargo este tipo de alimentación es muy inestable por razones obvias dado que cosas como las nubes o la hora del día varián enormemente el voltaje generado por un panel solar. Para eso, se utilizan conversores inteligentes que se encargan de mantener la tensión de carga lo más estable posible y ese es el proyecto que se ha montado Julian Ilett utilizando como base un pequeño Arduino Nano junto a una pantalla LCD para mostrar los datos.
No os perdais el vídeo a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 09/10/2013
Si lo tuyo es montar cacharros pero se te atraganta la programación, quizás te interese conocer a Scratch para Arduino. Es una variación de Scratch modificado especialmente para utilizarlo con Arduino y permite escribir programas de forma visual. De hecho es estupendo para aprender a programar ya que el entorno es muy intuitivo y fácil de aprender, dejando de lado la complejidad de escribir y analizar líneas y más líneas de código.
Marina Conde y Víctor Casado hacen una demostración de la aplicación del lenguaje de programación Scratch en el vídeo a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 04/10/2013
Muchas fueron las discusiones hace no mucho tiempo sobre si la plataforma Arduino se podría quedar estancada con sus pequeños microcontroladores de 8 bits frente a las cada vez más poderosas plataformas que fueron saliendo al mercado. Probablemente la salida de la ya famosa Raspberry Pi hace poco más de año y medio fué el punto en el que desde el team de Arduino se plantearon seriamente ofrecer más variedad y potencia a su plataforma. En la pasada Maker Faire de Roma, Massimo Banzi anunció una nueva linea de placas certificadas comenzando por el modelo Intel Galileo, que fué desarrollado en colaboración con Intel y está basada en el potente Intel Quark SoC X1000. Como suele ser habitual entre fabricantes, Texas Instruments no quiso quedarse atrás y también presentaron el Arduino Tre, otra potente placa placa esta vez basada en el procesador Sitara AM335x ARM Cortex-A8 y que presume de ser la placa Arduino más potente jamas creada y capaz de correr un Linux completo.
Esto se pone caliente, pero veamos ambas placas más a fondo a continuación...
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