Publicado por Oscar Gonzalez
en Rob贸tica
el 01/02/2018
Gracias al trabajo de varios alumnos de la Universidad de Simon Fraser en Canada, os dejo un vídeo a continuación que muestra cómo se puede controlar un pequeño dron utilizando reconocimiento facial, sin necesidad de ningún tipo de control externo. Os dejo también enlazado el paper por si queréis una interesante lectura.
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Con una Raspberry Pi se pueden hacer muchas más cosas que emular juegos retro, como por ejemplo utilizar la cámara para jugar con reconocimiento facial. El proyecto que te dejo a continuación lo aplica junto con una pequeña pantalla OLED. El sistema consiste en ponerlo delante tuya cuando estás delante del ordenador y cuando reconoce una cara, va contabilizando el tiempo que has pasado delante de tu PC. Una idea simple y a la vez genial que te da una estadística visual y desatendida de las horas que nos pasamos delante de la pantalla.
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Si tienes una Raspberry Pi 2 y si todavía no has probado Windows IoT, éste proyecto quizás te llame a la atención para probarlo. Se trata de una puerta con un acceso restringido utilizando reconocimiento facial. El proyecto utiliza una API de Windows IoT para realizar la detección de la cara para activar un pequeño relé que a su vez abre la puerta. Es una prueba de concepto que muestra cómo implementar eventualmente éste sistema en el mundo real, aunque por supuesto no carece de fallos ya que al mismo sistema si le enseñas una foto de un sujeto autorizado, también abre la puerta. Sin embargo puede ser una buena idea para registrar entradas en un Makerspace por ejemplo, en lugar de utilizar tajetas RFID.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Rob贸tica
el 11/07/2015
Lo hemos incorporado hace muy poquito y no he podido resistirme en hacer un pequeño vídeo mostrando todas las posibilidades de la nueva cámara Pixy. Es un proyecto que inicialmente ha sido presentado en Kickstarter y ha conseguido recaudar más de 270.000 dólares para ponerlo en producción. Lo mejor de todo es lo sencillo que es su configuración con tan solo pulsar un botón. Es totalmente actualizable y libera el procesador host principal de la dura tarea de analizar imágenes y por lo tanto permite añadir reconocimiento visual a proyectos basados en Arduino o similares. Ya está bien de presentaciones, así que os dejo un vídeo explicativo a continuación con todos los detalles!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Rob贸tica
el 16/12/2013
No os perdais el proyecto de Adrià García que se ha montado su pequeña réplica del famoso robot Wall-E de Pixar. Ha utilizado como base un pequeño juguete que inicialmente no hacía gran cosa. Con la ayuda de unos servos, algunos sensores y una placa Arduino, ha conseguido darle vida y hacerlo casi igual de amigable que el robot de la película. Una de las cosas que hacen que interactúe es su sistema de reconocimiento de voz que a la vez que reproduce los característicos sonidos del robot.
En su web diymakers (que por cierto os recomendamos) están todos los detalles de la construcción por si quereis hacer vuestra versión. Gracias Adrià por enviar tu proyecto!
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