Cubetto: Aprender a programar un robot para ni帽os

Publicado por en Rob贸tica el 24/04/2015

Cubetto es un muy interesante y genial proyecto que permite a niños aprender a programar cosas tangibles como un pequeño robot pero de una forma muy poco convencional y divertida. Lo normal cuando enseñas a un niño a programar en un determinado lenguaje, implica sentarse delante de una pantalla y enseñar principios básicos por lo normal general aburridos para esas pequeñas mentes inquietas. Cubetto aborta eso de una forma muy diferente y emula de forma física el mítico lenguaje LOGO utilizado hace años para la enseñanza. Además hace que no sea necesario en absoluto ninguna pantalla, nisiquiera un ordenador para comenzar. Lo mejorde todo? que el niño interactúa directamente con el mundo físico a través de un pequeño robot que ejecuta sus ordenes. El cuadro de mandos es un tablero donde se colocan piezas de colores siguiendo un orden (o cola de proceso). Cada pieza representa una acción sencilla como mover adelante, mover atrás o girar en un sentido. Tiene incluso un bloque especial para ejecutar una función (o subrutina) y se puede ejecutar en medio de la cola de proceso cuando se quiera. Una vez colocadas las piezas, se pulsa un botón y el pequeño robot ejecuta el programa desplazandose exactamente tal y como están colocadas las piezas. Pueden introducirse obstáculos en el camino forzando al niño a resolver un problema real, como construir el programa para esquivar dicho objeto y llegar a una meta. Este ejercicio, a parte de realmente divertido para el niño y muy visual, entrena y mejora la capacidad lógica así como el análisis y resolución de problemas (el pan nuestro de cada día como programadores!). Es un proyecto que salió en Kickstarter y tuvo un éxito rotundo, sin embargo también existe esta guía para montarselo uno mismo de forma casera siguiendo estas instrucciones utilizando una placa Arduino y algunos componentes más. Si no tienes tiempo o simplemente quieres utilizando, también se puede comprar aquí por unas 170 Libras. Yo igual me pongo manos a la obra y me lo monto para mi pequeña princesa de la casa :) Si te ha gustado, no te pierdas también otro juego similar que he publicado hace un tiempo llamado Toot y que se basa en una actividad sensorial Montessori, que por ciertot ambién estoy en trámites de montar uno, pero ¡se me acumulan demasiados proyectos en la recámara!

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Control de una puerta de garaje con PLC LOGO de SIEMENS

Publicado por en DIY el 19/10/2009

Juli谩n Garrido nos env铆a 茅ste estupendo video de la Asociaci贸n de Profesores de Tecnolog铆a de Canarias que muestra un estupendo proyecto que utiliza un PLC de Siemens para controlar la apertura de una puerta utilizando un tel茅fono m贸vil.
Lo interesante de la cuesti贸n es que no utiliza ning煤n tipo de comunicaci贸n con el m贸vil como era de esperar, sino un astucioso truco que consiste en conectar los pines del motor vibrador del m贸vil a una de las entradas del PLC y as铆 poder interpretarlo como una se帽al l贸gica y detectar una llamada entrante.
Una vez que el usuario realiza dos llamadas perdidas con un intervalo determinado, la puerta se abre y adem谩s sin coste alguno de la operadora. Simplemente genial!

No os perdais los videos a continuaci贸n...

Gracias Juli谩n!

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