Juego PONG mecánico casero

Publicado por en DIY el 07/01/2010

Hemos visto infinades de versiones del ya mítico juego Pong pero éste es quizás un poco especial ya que utiliza unas solenoides montadas sobre unos railes para lanzar la pelota. El conjunto está controladopor una pequeña placa con un microcontrolador AVR y aunque llama la atención que el marcador de puntos es manual, no tiene desperdicio.

Video y enlace a continuación...

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Pantalla LCD táctil con Atmega644 al estilo iPhone

Publicado por en Electrónica el 05/11/2009

En pleno auge de pantallas táctiles en todo tipo de dispositivos, se puede ver que muchos de ellos utilizan potentes procesadores de tipo ARM con grandes cantidades de memoria RAM para poder realizar todo tipo de animaciones en pantalla. Pues bien, Peter se ha construido una pequeña placa que utiliza un simple microcontrolador AVR corriendo a 12Mhz junto con una pequeña pantalla táctil y que es capaz de mostrar imágenes desde una tarjeta de memoria MicroSD integrada utilizando el sistema de archivos FAT, pero también de mostrar el clásico juego del PacMan o hacer rotar una figura en 3 dimensiones con un mini motor 3D integrado. El código completo de su programa de demonstración tan sólo ocupa 32k de los 64k disponibles en el Atmega644.

No os perdais el video a continuación qu eno tiene desperdicio...

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DIY: Juego Pac-Man con AVR Atmega32 y pantalla LCD

Publicado por en DIY el 21/01/2009

Aqui os dejo un impresionante video de una placa AVR Atmega32 renderizando en tiempo real el juego de Pac-Man sobre una pequeña pantalla LCD a color.

No se orfrece mucha información sobre cómo está implementado pero desde luego merece la pena verlo.

Video a continuación...

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AVGA: Mario Bros en un AVR Atmega168

Publicado por en Electrónica el 16/11/2008

AVGA es una pequeña librería desarrollada por Jaromir Dvorak capaz de emitir una señal de video PAL de 192x144 con 16 colores en un microcontrolador ATMega168 y pensada para el desarrollo de juegos. Como se puede ver en su página web, podemos ver varios ejemplos, entre ellos el mítico Mario Bros o incluso PacMan. Lo interesante de dicha librería es que desde el punto de vista del hardware, no necesita de ningún componente externo, por lo que el AVR se encarga de todo.

Dispone de una API con la cual podremos desarrollar nuestros juegos usando tileados, scrolls, letras y sonido.

Video y enlace altisimamente recomendado a continuación...

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via hackedgadgets

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Programador AVR de alto voltaje con Arduino

Publicado por en Arduino el 25/09/2008

Aunque arduino permite programar sin necesidad de ningún programador externo, no es el caso de otras aplicaciones ya que algunas veces necesitamos programar algún que otro microcontrolador.

Os dejo un enlace a continuación que indica cómo hacer un programador de AVR de alto voltaje muy facilmente y transformar la placa Arduino en un programador muy versátil.

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