Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 18/02/2010
No os perdais éste impresionate proyecto de una mini cabinet arcade realizada con una pantalla OLED de 4D Systems. El corazón del montaje es un Atmega328 funcionando con un pequeño RTOS de cosecha propia del autor llamado FunkOS el cual también está disponible en sourceforge.
Enlace a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 09/02/2010
Hacer juegos con pantallas OLED siempre es muy gratificante. Hoy, los chicos de 4D Systems vuelven a pegar duro mostrando la potencia del procesador gráficos de sus pantallas OLED con éste completo juego Arkanoid funcionando integramente en la pantalla sin la ayuda de ningún componentes externo más que un joystick. Hace ya bastante tiempo, he programado un Arkanoid con una de las primeras pantallas que ha sacado al mercado 4D Systems, pero desde luego nada que ver con ésta nueva versión ya que la velocidad de proceso de la pantalla es mucho mayor que con los comandos série.
No os perdais el video y el enlace al código fuente a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 05/01/2010
Despues de la resaca de fin de año, empezamos un nuevo año que esperamos aporte un montón de novedades a todas las mentes inquietas. Para el primer post del año, os dejo por aqui el excelente trabajo de Stephen McManus que ha realizado un pequeño receptor GPS utilizando una pantalla OLED de 4D Systems. Para desarrollar su proyecto ha utilizado también una placa de desarrollo Devboard-G1 donde ha conectado un receptor GPS de Parallax.
El proyecto, estupendamente documentado, incluye el código fuente en 4DGL junto con el esquema de montaje para poder reproducirlo.
Video y enlace sin desperdicio a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 30/12/2009
El nuevo procesador gráfico GOLDELOX-SGC de 4D Systems está dando mucho que hablar y no es para menos. Recientemente los chicos de 4D han sacado a la luz un software llamado FAT Controller (FourD Advanced serial Test Controller) que permite probar de forma extensa todas las funcionalidades de sus pantallas e incluso emular su funcionamiento por software. Esto permite un rápido desarrollo en practicamente cualquier aplicación.
Os dejo un video a continuación que muestra la pantalla OLED uOLED-160-G1 controlada por el FAT Controller.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 24/12/2009
Recientemente nuestros amigos de 4D Systems han lanzado el Anna Sandbox donde publican ejemplos de código para mostrar las muchas funcionalidades de sus pantallas OLED. Una de las aplicaciones mostradas es el famoso juego de Tetris utilizando una pantalla uOLED-160-G1 programada con el lenguaje 4DGL y que no necesita de ningún controlador externo para su funcionamiento. El sandbox es una buena oportunidad para ver diversos códigos de ejemplo y aprender a controlar éstas estupendas pantallas gráficas inteligentes.
Video y enlace a continuación...
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