Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 23/11/2010
No os perdais éste interesante artículo de lucidscience que muestra cómo generar una señal de video VGA de 256x240 píxeles y 256 colores utilizando un pequeño microcontrolador AVR ATmega644 y un puñado de resistencias. Os dejo el enlace y videos a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 11/11/2010
Creo que mucha gente tiene por algún rincón una GameBoy de las antiguas. Esa mítica consola puede volver a la vida gracias a su pantalla LCD que puede ser aprovechada en otros proyectos. Os dejo por aqui el resultado del trabajo de Craig que ha conseguido desmitificar el protocolo de la pantalla LCD de la GameBoy para mostrar cómo funciona. Lo increible del asunto es que tan sólo se necesitan 5 pines para gestionarla y puede ser controlada por practicamente cualquier microcontrolador de hoy en día, como por ejemplo... Arduino :)
No os perdais el enlace altísimamente recomendado!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 26/10/2010
Me entero en el blog oficial de Arduino de un interesante proyecto que utiliza el nuevo Arduino UNO como joystick USB. Desde su reciente salida, se ha hablado largamente de su nuevo chip USB con ID única que permite utilizar el Arduino UNO como un dispositivo USB cualquiera a nuestro antojo, pero por el momento no había muchos ejemplos. Éste pequeño proyecto precisamente nos muestra cómo hacerlo, aunque por el momento es bastante engorroso (y hay que realizar una pequeña modificación en el hardrware para que funcione), nos permite tener una idea de por donde empezar. No os perdais el enlace!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 21/10/2010
Para la gran mayoría de proyecto, el IDE de Arduino es más que suficiente, pero cuando un proyecto se hace grande, muchos preferimos un entorno un poco más completo como por ejemplo Eclipse. El entorno de desarrollo Eclipse brilla por su flexibilidad ya que entre otra cosas, también se utiliza para el desarrollo con Android. No os perdais este estupendo tutorial que muestra cómo utilizar Eclipse para programar tu Arduino.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Tutoriales
el 04/10/2010
Todos conocemos o casi el entorno Processing en parte gracias a Arduino. Es un entorno de programación que sirve para programar una multitud de cosas de forma fácil y rápida sin preocuparnos demasiado por las entrañas del hardware utilizado. Pues la buena noticia es que ahora es posible programar para Android, el sistema operativo para móviles de Google, utilizando Processing.
A continuación os dejo algo más de información para comenzar a programar para Android con Processing
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