Consola de juegos casera con ARM 32 bits

Publicado por en Electrónica el 26/05/2010

Realizar un proyecto que permita jugar a un juego siempre es divertido y gratificante. Lo hemos comprobado de hecho en nuestro concurso Let Arduino Play y hemos podido ver en los resultados que todos los concursantes lo han pasado genial y han currado muy duro para publicar sus proyectos (haremos más, no os preocupeis! :D). Pues bien, Craig J. Bishop ha realizado una pequeña consola de juegos casera basandose en un potente procesador ARM de 32 bits y que además se le puede conectar un mando de la Nintendo 64. Craig ha utilizado un interesante sistema ya que el proceso principal lo lleva el ARM, pero genera video mediante un chip dedicado, un PIC 18F4682 que produce la señal VGA. Por otro lado, otro PIC 18F2685 se encarga de la interfaz con el mando de la N64. Lo más impresionante quizás, a parte del impresionante trabajo de soldar todo cable a cable sobre una protoboard, ha escrito un juego en C en menos de un día para probar su sistema. No hay más que ver el video para quedarse impresionando!

Bueno entonces qué, habrá que hacer otro concurso no? No os pica el gusanillo? (a mi si!) :)

No os perdais el video y enlace altisimamente recomendado a continuación...

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E-Reader casero con LCD y ARM Cortex M0

Publicado por en Electrónica el 07/05/2010

El hombre éste no para, hace muy poco presentaba su NanoTouch capaz de reproducir videos a más de 30 fps sobre un pequeño AVR, hoy a lanzado su nueva creación: un pequeño e-reader casero eso si funcionando ésta vez con un potente ARM Cortex M0 a 50Mhz. El aparato, con la ayuda de un programa externo, parsea las entradas XML de la Wikipedia y muestra un pequeño buscador en su pantalla táctil donde se puede consultar a una velocidad no despreciables. Todo se almacena en una memoria SD. Realmente va muy suelto!

Ya se habla de que pronto aparecerá un kit para montarselo uno mismo, hay que estar a tento a ésto! No os perdais el video y enlace con los detalles...

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CNC casera con intéprete de G-Code mediante ARM

Publicado por en DIY el 25/03/2010

No os perdais éste tremendo proyecto de una máquina CNC casera que no funciona junto con un ordenador como es habitual, sino que dispone de un controlador embedido independiente con un procesador ARM LPC2148 que es capaz de leer archivos G-Code desde una tarjeta de memoria SD, interpretar el código y mover los motores de la máquina para realizar la pieza. El sistema se completa con una pequeña pantalla LCD junto con un teclado para controlar la máquina o navegar por el menu.

La máquina es sí misma es una pequeña maravilla hecha de metal. Podeis ver unas fotos y unos video altisimamente recomendados a continuación...

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Cable multiboot para Game Boy Advance con Arduino

Publicado por en Arduino el 18/03/2010

La Game Boy Advance es un estupendo juguete tanto para el usuario jugador como para nosotros los Geeks, ya que dentro de esa pequeña caja se esconde un potente procesador ARM al cual le podemos hechar mano para correr nuestra propias aplicaciones. Hay todo un mundo de gente que ha realizado todo tipo de proyecto con la GBA, pero no siempr ees fácil programarla ya que utiliza un bus de série de 16-bits a 3,3V con un protocolo un poco especial basado en 8051. Y como para casi todo en éste mundo hay una solución, aqui os dejo un Sketch para Arduino que lo transforma en un programador série para la GBA.

Enlace a continuación...

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Esquema completo de Espardino REL-1.1

Publicado por en Electrónica el 08/02/2010

Recientemente hemos anunciado la aparición de Espardino, una nueva placa de desarrollo fácil "Made in Spain" basada en un procesador ARM7 LPC2148 que promete ser un duro rival de nuestro querido Arduino y que ofrece mucha (mucha!) potencia para nuestros proyectos más ambiciosos. Pues bien, hace tan solo unos días, el esquema de Espardino ya está disponible libremente para su descarga para ir conociendo un poco mejor cómo está estructurada la placa. Ésto ayudará bastante en la implementación de Espardino en diversos proyectos que sin duda iremos viendo en un futuro no muy lejano. Nosotros ya la hemos probado y nos ha parecido una estupenda placa, fácil de programar, bien documentada y llena de posibilidades.

No os perdais en enlace a la ficha completa de Espardino a continuación...

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