Publicado por Oscar Gonzalez
en Tecnología
el 10/02/2015
Si alguna vez has desarrollado tu propia placa PCB, sabes que hay varios métodos para realizarla. Primero está la clásica opción del isolado y posterior ataque químico, que es fácil que hmeos visto en este tutorial. Esto toma un rato y tenemos el inconveniente que es algo poco sucio y manejamos ácidos peligrosos aunque los resultados son bastantes buenos con un poco de práctica. Por otro lado, podemos enviar la placa a fabricar a alguna fábrica asiática con la ventaja que obtendremos un acabado profesional como se puede ver aquí y será muy fácil disponer de varios layers (o capas) con serigrafía. Esta opción es la ideal y dependiendo de la fábrica los precios son muy contenidos. La desventaja es que por norma general tendremos que esperar unas 2 o 3 semanas a recibir la placa. Es obvio que si todo sale bien a la primera (rara vez pasa) es la opción perfecta, pero si hemos cometido algún error, nos costará esperar otras 3 semanas para encargar otra.
Para solucionar este tipo de inconvenientes ha nacido Voltera, la primera máquina todo en uno capaz de hacer prototipos rápidos en tan solo un par de horas. Esta máquina se ha presentado oficalmente en el pasado CES donde ha generado bastante espectación y no es para menos. La máquina es capaz de literalmente imprimir una PCB con una tinta conductiva especial, dispensar pasta de soldar de forma precisa y hacer el reflow final. Todo esto en una sola máquina! Lo que me parece genial es el sistema de cabezal que se puede meter y sacar sin necesidad de tornillos.
Hoy se ha lanzado oficialmente un Kickstarter para todo aquel que esté dispuesto a pagar unos 1500 dólares y esperar a Enero de 2016 para recibir la suya. Hay que reconocer que la máquina promete y estoy seguro que escucharemos hablar mucho de Voltera en los próximos meses.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Tecnología
el 11/12/2014
Hoy es un día triste y sabeis que no suelo publicar noticias de este tipo pero la ocasión se lo merece. Como ya sabreis todos y tal y como se publica en el blog oficial de Google, el servicio de Google News dejará de funcionar en España a partir del día 16 de Diciembre, debido a la nueva ley de Propriedad Intelectual publicada en este BOE. Esta nueva ley fué redactada por supuesto por la "gente" incompetente que por desgracia nos gobierna y para proteger a los lobbies que no saben actualizar su negocio. Lo que es mucho más triste es que somos el único pais del mundo en tener esta ley que entrará en vigor a partir del 1 de enero de 2015 y a la que Google a respondido simplemente y de forma muy elegante con el cierre del servicio en este país. De esta forma camuflada, sucia y absolutamente penosa, se intentó colar la llamada Tasa Google y sacarle a Google una tallada del pastel para los de siempre que tienen cada vez menos visitas en medios cada vez más obsoletos.
Es un día triste por que se demuestra una vez más que a pesar de existir lobbies, de ver claramente cómo influyen en leyes del propio gobierno para benificar sus propios intereses, que el gobierno no tenga ni siquiera la autoridad de poder indicarle que a pesar de sus medidas corruptas que lo que hacen perjudica aún más sus intereses, demostrando que en los integrantes de esos lobbies no hay nisiquiera gente cualificada debido a los fichajes a dedo.
De todo esto, me quedo con una frase de Carlos Rebato en su publicación de gizmodo:
"El verdadero canon, la verdadera Tasa Google ocurrirá cuando muchos de esos medios tengan que recurrir a Google AdWords (de pago) para compensar las pérdidas derivadas por la ausencia de Google News. Porque de un modo u otro ocurrirá, y será divertido cuando lo haga."
Desde luego será divertido y espero estar para disfrutar ese momento. Mientras tanto aún podemos disfrutar de meneame que según parece también tiene un futuro bastante incierto. Por nuestro lado, aunque no solemos publicar ninguna noticia o enlace de un medio perteneciente a la AEDE, nos quedamos con todas estas alternativas.
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Publicado por Oscar Gonzalez
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el 04/12/2014
Los que hemos vivido los finales de los 80 y principios de los 90 hemos conocido el Sinclair Z80 o más conocido como Spectrum que funcionaba con BASIC y para mucha gente como yo fué el principio para comenzar con la programación a lo largo de estos años y aprender cómo funciona un ordenador desde abajo de todo. Sin embargo, mucho antes de eso, es decir, mucho antes incluso que los ordenadores tuvieran pantallas, se podía programar igualmente un pequeño programa con la ayuda de pequeños interruptores. Se indicaba la dirección de memoria y el valor y se pulsaba en grabar, pasando a la siguiente dirección. Obviamente no era el sistema más eficiente del mundo pero te daba una idea muy clara de cómo funcionan internamente los registros del procesador y te permitía hacer sumas y restas por ejemplo. Esto es exactamente lo que hace esta réplica con un procesador Zilog Z80 dentro de una impecable caja de madera. Todo este proyecto está disponible en github para todo aquel que lo quiera reproducir y recordar la prehistoria de la computación moderna.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Tecnología
el 01/12/2014
Andrés Gómez del ICMAB-CSIC ha realizado un pequeño tutorial sobre como imprimir imágenes 3D obtenidas en un microscopio de fuerzas atómicas, obteniendo una visión tangible de las imagenes de un troco diminuto de Hydrogel. Andrés trabaja en el Instituto de Ciencia de Materiales de Barecelona (ICMAB). Este instituto de investigación estudia todo tipo de materiales en todas las escalas imaginables, aunque el propio Andrés está particularmente involucrado en proyectos de mejora de la educación científica. A principios de este año, ha participado en un proyecto llamado Nuevos materiales en las Aulas cuyo objetivo era familiarizar a los estudiantes de secundaria con los conceptos de la ciencia y animándoles a inscribirse en estudios científicos.
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Publicado por Oscar Gonzalez
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el 26/11/2014
Me ha parecido muy interesante y muy bien realizado este vídeo que explica de forma sencilla cómo funciona un ordenador. La explicación hace uso de un tablero de madera con actuadores mecánicos capaz de realizar operaciones matemáticas como sumas en 7 bits utilizando el peso de bolas de billar. De esta forma es muy fácil comprender el lenguaje binario que a diario tenemos delante de nosotros en todo tipo de aparatos.
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