Nuevo Arduino Nano 3.0

Publicado por en Arduino el 14/07/2009

Sale a la luz una nueva versión modificada de la placa Arduino Nano, que ésta vez incluye el chip Atmega328 como su compatriota Duemilanove que ya fué actualizado hace un tiempo. También se ha mejorado el diseño ya que ahora utiliza tan sólo dos layers en lugar de catro, lo que facilita su reproducción.

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via Arduino Blog

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CompluBot en el campeonato del mundo de la RoboCup

Publicado por en Arduino el 14/07/2009

El amigo Eduardo Gallego nos envía una nota de prensa de la reciente participación de su aula de robótica CompluBot en el campeonato del mundo RoboCup.
Sus robots van dirigidos con varios Arduinos Mini y disponen de pantallas OLED para su control entre otras muchas cosas.
Enhorabuena a Nerea, Silvia e Iván!!!


La RoboCup Junior es una iniciativa educativa a nivel mundial cuyo principal objetivo es promover actividades relacionadas con la robótica para jóvenes de hasta 19 años. La RoboCup junior está más centrada en aspectos educativos que competitivos.
Complubot es un aula de robótica que opera desde el año 2003 como una actividad extraescolar del CEIP Miguel Hernandez de Alcalá de Henares (Madrid). Los equipos del aula de robótica Complubot llevan participando en competiciones nacionales e internacionales desde el año 2005 y desde el 2006 se han clasificado de forma ininterrumpida para representar a España en el campeonato del mundo de la RoboCup Junior.


Os dejo la nota de prensa a continuación...

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Hack de Twiizers para Nintendo DSi con Arduino

Publicado por en Arduino el 10/07/2009

El team Twiizers ha publicado un interesante video de un hack para la Nintendo DSi, el cual permite inyectar logotipos personalizados utilizando una placa Arduino. Por el momento no hay muchos detalles, pero éste hack promete ya que es el primer paso para la inyección de código y así poder ejecutar mucha más cosas que un juego en éste dispositivo.

Video a continuación...

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via avrtuff

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Juego Pong con matriz de LED 8x8

Publicado por en Arduino el 08/07/2009

Bruno, ha realizado éste estupendo montaje del clásico juego PONG, el primer juego comercial de la historia. Se han visto muchas versiones y practicamente todas con botones para su control. Aqui, lo interesante es ver como los controles son potenciómetros como en el juego original.

En su web podemos ver una estupendo explicación de cómo funciona y también el código fuente.

Video y enlace a continuación...

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Sensor de Proximidad por Ultrasonidos LV-EZ3 con Arduino

Publicado por en Arduino el 03/07/2009

En CyberHades podemos ver un excelente tutorial con código fuente que muestra en detalle cómo hacer funcionar un sensor de proximidad por ultrasonidos LV-EZ3 con una placa Arduino.

Éste sensor por ultrasonidos proporciona una forma muy cómoda y fácil de localizar obstáculos con una distancia de hasta 6,45 metros de distancia.
Su interfaz es sencilla y posee distintas formas de recuperar los valores, por puerto série RS-232, Valor analógico o PWM.

Enlace a continuación...

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