The blog reloaded

Publicado por en Programación el 08/02/2007

Bueno, como siempre, la imagen solo es para llamar tu atención... y como veo que ha funcionado ya que estas leyendo esto, pues ahora te cuento :)

He hecho algunas modificaciones de codigo y por fin he dejado funcionando el buscador (lleva tiempo fallando). También he activado el oneliner para que podais dejar vuestros mensajitos...

De momento nada m√°s :)

Relacionado:
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eXcale: El reescalador de imagenes reloaded

Publicado por en General el 18/10/2006

Ya esta disponible la nueva versión de este reescalador de imagenes rápido, eficaz y sencillo de usar.
Entre otras muchas funcionalidades, la nueva versión incluye:

* Previsualización de imágenes
* Ajuste personalizado del tama√Īo final
* Barra de desplazamiento para ajustar la calidad
* Multiples opciones de interpolado de imagen
* Opción para mantener la relación de aspecto de las imagenes
* Busqueda recursiva mejorada
* Guarda y recupera a √ļltima configuraci√≥n usada

Ya puedes descargarlo desde www.excale.com

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LCD KS0108 Reloaded

Publicado por en Electrónica el 13/03/2006

He descubierto hace solo unos d√≠as y tras mucho buscar, que aparentemente no soy el √ļnico en intentar implementar un LCD basado en el chip KS0108 (como por ejemplo el de CrystalFontz) con un PIC 16F876 a 4Mhz.



En la web de Angeliz, una web francesa, se describe un ejemplo muy b√°sico de manejo de este tipo de LCD con el mismo pic a 4Mhz y en lenguaje C.
Angeliz facilita el .hex y el c√≥digo fuente en C para descargar libremente. A√ļn no tuve tiempo de probar el invento aunque s√≠ he echado un vistazo al c√≥digo fuente.

El art√≠culo contin√ļa en leer m√°s...

Podéis ver su artículo aquí: LCD GDM12864A avec PIC16F876/04P

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PIC Snake: La serpiente reloaded

Publicado por en General el 27/02/2006

He estado trasteando este fin de semana con el maldito LCD ampliamente comentado por aqui... Tenia muchas ganas de hacer funcionar un juego simple como por ejemplo el famoso Snake. Hize una série de pruebas en el PC para averiguar de que forma podría realizar este juego sin que sobrepase los limites del PIC. El gran problema es sobretodo la limitación de las matrices a 256 sectores, entonces se me ocurrió una manera muy simple y eficaz para hacer funcionar la serpiente e hice una prueba de funcionamiento con TinyPTC practica-mente igual a la versión para PIC.

He empaquetado el ejemplo y su código fuente principal para el que quiera hecharle un vistazo. El codigo no esta muy optimizado pero demuestra ampliamente que el juego funciona perfectamente y ademas ocupa muy poco, con lo cual en un futuro, podrá haber mas de un juego junto con este en la ROM del PIC :)

Podéis descargar el paquete aquí: PICSnake.rar

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